Հիշեցնենք, որ անցյալ տարի The Heretic-ի բոլոր տպավորիչ էֆեկտներն ու իրատեսական միջավայրերը իրական ժամանակում գործարկվել են 1400p/30fps արագությամբ ժամանակակից սպառողական խաղային համակարգչի վրա անցյալ տարի: Կարճամետրաժ ֆիլմը ստեղծվել է նույն թիմի կողմից, որը նախկինում ցուցադրել է շարժիչի հնարավորությունները՝ օգտագործելով օրինակ
Heretic-ն օգտագործում է Unity գրաֆիկական առանձնահատկությունների լայն շրջանակ, ներառյալ High-Definition Render Pipeline (HDRP) բոլոր հնարավոր ասպեկտները: Կինեմատոգրաֆիկ տեսքը տրվել է ցուցադրությանը` օգտագործելով Unity-ի հետմշակման առանձնահատկությունների վերջին տարբերակը՝ շարժման մշուշում, փայլ, դաշտի խորություն, ֆիլմի հատիկ, գունային աստիճանավորում և Panini պրոյեկցիա:
DSO Gaming-ը հարցրեց Unity Engine-ին, արդյոք նրանք նախատեսում են թողարկել այս տեխնոլոգիական ցուցադրությունը հանրությանը, ինչպես նախկինում թողարկված Adam Tech-ը: Ցավոք, թիմը դեռ նման ծրագրեր չունի։ Բայց շահագրգիռ մշակողները
Source: 3dnews.ru