The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

PCGames.de-ն Blue Byte ստուդիայից հրավեր է ստացել Գերմանիայի Դյուսելդորֆ քաղաքում գտնվող իր գլխավոր գրասենյակ՝ ծանոթանալու The Settlers ռազմավարության ներկա վիճակին, որի մշակման մասին հայտարարվել է gamescom 2018-ում և նախատեսվում է թողարկել PC-ում ժամը 2020 թվականի ամենավերջին։ Այս այցի արդյունքը գերմաներեն 16 րոպեանոց տեսանյութ էր՝ անգլերեն ենթագրերով, որտեղ մանրամասն ցուցադրվում էր խաղը:

Լրագրողները կարողացան խաղալ The Settlers-ի ալֆա տարբերակը և զրուցել սերիալի հեղինակ Ֆոլկեր Վերտիչի հետ: Խաղը սկսվեց վերաբնակիչների վայրէջքով և նավից ռեսուրսների բեռնաթափմամբ նոր կղզի։ Հետաքրքիր լանդշաֆտը գրավում է ուշադրությունը. լանդշաֆտները շատ բազմազան են և կարծես ստեղծվել են ձեռքով։ Այնուամենայնիվ, քարտեզները կառուցված են՝ օգտագործելով ընթացակարգային գեներացիա՝ հիմնված տրված հիմնական պարամետրերի վրա: Սա թույլ է տալիս որոշակի նորություն մնալ յուրաքանչյուր խաղադաշտում:

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Բուսականություն, լեռներ և ջուր ստեղծելու համար օգտագործվում է Snowdrop շարժիչը, որը մշակվել է Massive Entertainment ստուդիայի կողմից և օգտագործվում է Ubisoft-ի այնպիսի նախագծերում, ինչպիսիք են. Tom Clancy- ի բաժինը 2- ը и Starlink: ճակատամարտ ատլասի համար.


The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Ի տարբերություն սարահարթերի, ցամաքային քարտեզներն ունեն ավելի քիչ ռեսուրսներ և, հետևաբար, ավելացել են կառուցապատված տարածքները: Խաղում կլինեն երեք բնական գոտիներ, սակայն երրորդի մասին ծրագրավորողները դեռ տեղեկություն չեն հայտնել՝ խոստանալով, որ այլ առումներով ավելի շատ բազմազանություն կլինի։

Գաղութացումը սկսվում է փարթամ անտառների որոնումով՝ շինանյութի, հատապտուղների արդյունահանման և վայրի կենդանիների որսի համար։ Բայց կարևոր է պահպանել գերանների արտադրության և անտառային ռեսուրսների շահագործման միջև հավասարակշռությունը: Կենդանիները նաև օգտագործում են բարդ սիմուլյացիա՝ նրանք ծնվում են, բազմանում, ծերանում և մահանում։ Որսորդները միս են ստանում ճագարներից, վայրի խոզերից և եղնիկներից և վերահսկում նրանց պոպուլյացիան: Ինտենսիվ որսը կարող է սպառնալ բնակչության սննդի մատակարարմանը, և, ընդհակառակը, կենդանի արարածների անբավարար ոչնչացումը խոստանում է վտանգավոր գիշատիչների բազմացում։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

The Settlers-ը քաղաքաշինության սիմուլյատոր է, այլ ոչ դասական ռազմավարական խաղ, որտեղ խաղացողը կառավարում է կերպարները: Օրինակ, շինարարություն սկսելու համար ռեսուրսները պետք է տեղափոխվեն շինհրապարակ: Սա սկզբում ճանապարհներ չի պահանջում, սակայն դրանց կառուցումը կարագացնի առաքումը և, ի վերջո, օգուտ կբերի բնակավայրին: Եվ երբ փոխադրողները ձեռք բերեն սայլեր և այլ տրանսպորտային միջոցներ, ճանապարհային ցանցը կդառնա նախապայման:

Դաշտը բաժանված է վեցանկյունների, և շենքերը մինչև շինարարությունը կարող են պտտվել՝ հաշվի առնելով սենյակի ծրագրված մուտքը։ Բնակավայրը, ինչպես նախկինում, ի սկզբանե ունեցել է փոքր տարածք։ Այն պետք է ընդլայնվի և ռազմավարական նշանակություն ունեցող վայրերում կառուցվեն դիտաշտարակներ։ Դրանից հետո բանակի մի մասը ավտոմատ կերպով տեղադրվում է այնտեղ. հրաձիգները գրավում են աշտարակները, իսկ պիոներները սկսում են տեղաշարժել սահմանաքարերը։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Սնունդ արտադրելու համար դուք կարող եք սկսել որսորդներին, հավաքողներին ներգրավելով, ինչպես նաև ձկնորսական տներ կառուցելով: Հումք ձեռք բերելուց հետո պետք է կառուցվեն խոհանոց և առևտրային վրաններ, որտեղ վերաբնակիչները կարող են սնունդ գնել: Ավելի ուշ խաղը կկարողանա տեղեկատվություն տրամադրել բնակչության բարեկեցության մասին՝ ներառելով տարբեր տարածքների զտիչներ մինիքարտեզի համար։

Զարգացման նոր մակարդակի անցնելու համար պետք է կառուցել քաղաքապետարան՝ որպես կենտրոնական շենք, որը նոր հնարավորություններ կբացի։ Գոյություն ունեցող կառույցները կարող են արդիականացվել՝ դրանց արդյունավետությունը բարելավելու համար: Նոր շենքեր կառուցելիս դուք կկարողանաք ընտրել ցանկալի մակարդակը:

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Բացվել են նաև ռեսուրսների շղթաների նոր հնարավորությունները: Գերաններից տախտակներ արտադրելու համար հարկավոր է սղոցարան կառուցել: Բնակավայրի զարգացմամբ մեկ այլ ռեսուրսի՝ վերաբնակիչների պակաս կզգա։ Նավահանգստի կառուցումը նոր բնակիչներ կգրավի։ Հետագայում մետաղադրամները կարող էին հատվել՝ բեռնափոխադրման արդյունավետությունը բարելավելու համար։ Որքան մեծ է քաղաքը, այնքան ավելի դժվար է դառնում նոր վերաբնակիչների հավաքագրումը:

Խաղն ուղղակիորեն չի վերահսկում վերաբնակիչներին, քաղաքացիներն իրենք գիտեն, թե ինչ անել։ Խաղացողը ազդում է միայն 4 խմբերի վրա՝ բանվորներ, շինարարներ, փոխադրողներ և զինվորներ և նրանց զբաղմունքները՝ փորձելով գտնել արդյունավետ հավասարակշռություն՝ խուսափելով ավելորդությունից կամ պակասից: Գործողությունների, առաջնահերթությունների և կայացված որոշումների արդյունքները հստակ արտացոլված են խաղային աշխարհում։

Որոշ ժամանակ անց դուք պետք է հոգ տանեք ռազմական ենթակառուցվածքի մասին, կառուցեք զինապահեստ, որտեղ կստեղծվեն նիզակներ, աղեղներ և նետեր, և տեղադրեք ուսումնական կենտրոն, որտեղ կպատրաստվեն տարբեր տեսակի զորքեր։ Հարձակողական գործողությունների համար անհրաժեշտ է կայազոր կառուցել և հերոսների միջից հրամանատար նշանակել: Սրանից հետո ի հայտ է գալիս բանակի անմիջական վերահսկողության որոշակի ձև։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Երբ խաղացողը հայտնաբերում է թշնամու բնակավայր, նա կարող է հրաման տալ հարձակվել սեկտորի վրա: Բնակավայրը ներառում է մի քանի հատվածներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի դիտաշտարակ։ Եվ որքան շատ են վերջիններս, այնքան շատ են պաշտպանված ոլորտները։ Ներկայումս զինվորները ինքնաբերաբար հարձակվում են թշնամու ստորաբաժանումների վրա և ոչնչացնում բոլոր շենքերը, գրավում են դիտաշտարակը և բարձրացնում իրենց խմբակցության դրոշը։ Ակնկալվում է, որ ավարտված խաղը կունենա բանակի կառավարման ևս մի քանի տարբերակներ։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Settlers-ը, առաջին հերթին, քաղաքաշինության սիմուլյատոր է, որից չպետք է սպասել RTS-ի մարտավարական խորությունն ու բարդությունը: Ամրացված աշտարակներով ամրությունները փոթորկելու համար օգտագործվում են բռեսորներ, որոնք կարող են բարձրանալ պատի վրայով, որտեղ կանգնած են նետաձիգները, իսկ ինժեներները պատրաստ են ոչնչացնել որմնադրությանը։

Խաղը կառաջարկի երեք ռազմավարական ուղղություն՝ ճակատամարտ, փառք և հավատ: Առաջինը ներառում է զարգացում, տարածքների պաշտպանություն և նորերի գրավում։ Ընտրելով երկրորդ ուղին, խաղացողը դուրս կգա ասպարեզ. մենամարտը կորոշի հաղթողին: Երրորդ տարբերակի՝ հավատքի մասին մշակողները կխոսեն ավելի ուշ։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Ընտրելով երկրորդ ճանապարհը՝ խաղացողը կառուցում է համապատասխան մակարդակի ասպարեզ և անցկացնում գլադիատորական մենամարտեր։ Զորանոց ուղարկված հերոսները կարող են մարզվել և պատրաստվել գալիք մրցաշարերին: Փառքի ճանապարհը պահանջում է, որ դուք բարձրացնեք ձեր հեղինակությունը և դժգոհություն առաջացնեք ձեր հակառակորդների մեջ: Մրցաշարն անցկացնելու համար անհրաժեշտ է ընտրել ձեր հերոսներից մեկին և հակառակորդին: Այնուհետև թմբկահարները քայլում են իրենց քաղաքի և իրենց մրցակցի փողոցներով՝ գրավելով քաղաքացիներին դեպի մրցաշար: Երբ կռիվը սկսվում է, հայտնվում են երկու խմբակցությունների երկրպագուները: Կախված արդյունքից՝ քաղաքներում բնակչության տրամադրությունը փոխվում է։ Երբ թշնամու հեղինակությունը իջնի, վերաբնակիչները կսկսեն ապստամբել իրենց առաջնորդի դեմ և կարող են ընտրել խաղացողի խմբակցությունը: Արդյունքում ոչ միայն տարածքն է ընդլայնվում, այլեւ տնտեսությունը զգալի զարկ է ստանում։

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

The Settlers-ը խոստանում է հետ բերել հանրաճանաչ ռազմավարության շարքի նախորդ մասերից լավագույն տարրերը և ավելացնել նոր առանձնահատկություններ և մեխանիզմներ, ինչպիսիք են էներգահամակարգը և մոտիվացնող տարրերը: Քարոզարշավը և կողմնակի առաքելությունները կարող են իրականացվել ինչպես միայնակ, այնպես էլ համատեղ: Խաղը կառաջարկի նաև տարբեր առցանց մուլտիպլեյերի ռեժիմներ:

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում

Նրանք, ովքեր խանութներում նախապես պատվիրել են The Settlers-ի թվային տարբերակները Ubisoft Store- ը и Epic Games Store- ը կստանա բացառիկ հուշարձան՝ նվիրված առաջին վերաբնակիչներին։ Ստանդարտ տարբերակի հիմնական տարբերակը արժե 2999 ռուբլի: Նրանք, ովքեր գնում են Gold Edition-ը 4499 ռուբլով, կստանան խաղի հասանելիություն 3 օր շուտ, ինչպես նաև Merchants and Monuments հավելումը և երկու դեկորատիվ շենքեր:

The Settlers-ի վերաթողարկման վաղ տեսքը խաղի 16 րոպեանոց կադրերում



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий