The Last of Us ծրագրավորողներին անհրաժեշտ էր համակարգչի փորձ ունեցող աշխատակից

Naughty Dog ստուդիան իր էջում հրապարակել է LinkedIn ծառայություն գրաֆիկական ծրագրավորողի թափուր աշխատատեղ. Դիմորդը, ի թիվս այլ բաների, պետք է ունենա համակարգչի վրա աշխատելու փորձ:

The Last of Us ծրագրավորողներին անհրաժեշտ էր համակարգչի փորձ ունեցող աշխատակից

Պոտենցիալ աշխատակցի փորձաքննության ոլորտներից Naughty Dog-ն անվանում է ընթացիկ վիդեո քարտերի ճարտարապետությունը (AMD GCN և NVIDIA CUDA), ինչպես նաև DirectX 12-ը, Vulkan-ը և «այլ ժամանակակից գրաֆիկական կամ հաշվողական API-ներ»:

PlayStation 4-ից սկսած Sony-ի տնային կոնսուլները հիմնված են AMD տեխնոլոգիայի վրա, ուստի աշխատանքի հրապարակման համատեքստում NVIDIA-ի, DirectX 12-ի և Vulkan-ի հիշատակումն առնվազն ուշագրավ է:

Ստուդիայի գրաֆիկական ծրագրավորողը ուղղակիորեն կաշխատի The Last of Us Part II-ի վրա՝ ստեղծելով և ինտեգրելով «արտադրման տեխնոլոգիաները»՝ «արդյունաբերությունը սահմանող վիզուալների» հետ միասին:


The Last of Us ծրագրավորողներին անհրաժեշտ էր համակարգչի փորձ ունեցող աշխատակից

Նախկինում Naughty Dog ակնարկեց զարգացման մասին multiplayer The Last of Us Part II, որը կարող է դառնալ անկախ խաղ: Sony-ն խոսեց իրենց ստուդիաների նախագծերի թողարկման մասին, որոնք կենտրոնացած էին առցանց մարտերի վրա PC-ում Անցյալ տարվա օգոստոս.

Ճապոնական մեկ խաղացողի խաղերը կարող են նաև դուրս գալ PlayStation-ից՝ Kotaku-ի Jason Schreier-ից կանխատեսել է PC-ի թողարկումը շուտով Հորիզոն Zero Dawn, և Թոմ Ֆիլիպսը Eurogamer-ից ակնարկել է Dreams.

Սպասվում է, որ The Last of Us Part II-ը կթողարկվի PS4-ում այս տարվա մայիսի 29-ին: Ի սկզբանե նախատեսվում էր խաղը թողարկել փետրվարին, սակայն, մշակողները հասկացան դա ժամանակ չունենա նախատեսվող վերջնաժամկետին հասցնել նախագիծը որակի պահանջվող մակարդակի:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий