Dieselpunk ռազմավարության մշակողները Iron Harvest-ն ամփոփել են տարին նոր գեյմփլեյ տեսահոլովակում

Գերմանական King Art Games ստուդիան հրապարակել է նոր գեյմփլեյ տեսահոլովակ իր dieselpunk ռազմավարության Iron Harvest-ի մասին: Տեսանյութում հեղինակներն ամփոփել են անցնող տարին ու խոսել կատարված աշխատանքի մասին։

Dieselpunk ռազմավարության մշակողները Iron Harvest-ն ամփոփել են տարին նոր գեյմփլեյ տեսահոլովակում

Միայն 2019-ի երկաթի բերքի համար հրատարակիչ ստացավ ներկայացված է Deep Silver-ի կողմից (Koch Media-ի դուստր ձեռնարկություն), ինչպես նաև թողարկման ամսաթիվ — Խաղը կթողարկվի 1 թվականի սեպտեմբերի 2020-ին։

Iron Harvest-ի ալֆա տարբերակը, որը հասանելի է ներդրողներին Kickstarter-ից, վերջին մեկ տարվա ընթացքում թարմացվել է նոր հնարավորություններով, միավորներով և քարտեզներով բազմախաղացող ռեժիմի համար:

Միևնույն ժամանակ, ծրագրավորողները սկսեցին ստեղծել երեք պատմվածքային արշավների կտրվածք, գրեցին սցենարներ հիմնական առաքելությունների մեծ մասի համար, նախագծեցին մակարդակներ մեկ խաղացողի ռեժիմի համար և այլն:

Ընդհանուր առմամբ, Iron Harvest-ը կունենա 21 պատմվածքի քարտեզ (յուրաքանչյուր արշավի համար յոթը), որոնք, մշակողների կարծիքով, ավարտելու համար կպահանջվի միջինը մոտ 20 ժամ. առաքելությունների տևողությունը տատանվում է 20-ից 90 րոպե:

Iron Harvest-ը ստեղծվում է PC (Steam, GOG), PS4 և Xbox One-ի համար: Արքայի արվեստի խաղերում ցանկանում է ազատել և Switch-ի տարբերակ, սակայն Nintendo-ի հիբրիդային կոնսոլի ցածր հզորությունը դա թույլ չի տալիս: 

Iron Harvest-ի իրադարձությունները տեղի են ունենում 1920-ականների այլընտրանքային Եվրոպայում, որտեղ այդ ժամանակաշրջանի սովորական սարքավորումների հետ մեկտեղ օգտագործվում էին դիզելփանկ մարտական ​​ռոբոտներ։ Խաղը հիմնված է 1920+ տիեզերքի վրա, որը ստեղծվել է լեհ նկարիչ Յակուբ Ռոժալսկու կողմից:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий