Fortnite-ի ծրագրավորողները դժգոհում են Epic Games-ում ճնշող աշխատանքային պայմաններից

Կարծես թե Epic Games-ում իրավիճակը ամենավարդագույնը չէ. աշխատակիցները ճնշման տակ են և ստիպված են արտաժամյա աշխատել։ Եվ ամեն ինչ, քանի որ Fortnite-ը շատ արագ հայտնի դարձավ:

Fortnite-ի ծրագրավորողները դժգոհում են Epic Games-ում ճնշող աշխատանքային պայմաններից

Ինչպես հայտնում է Polygon-ը, Epic Games-ի տասներկու աշխատակից (որը ներառում է ինչպես ներկայիս, այնպես էլ նախկին աշխատակիցները) հայտնել են, որ իրենք «կանոնավոր կերպով աշխատում էին շաբաթական ավելի քան 70 ժամ», իսկ ոմանք խոսում էին 100-ժամյա աշխատանքային շաբաթվա մասին։ Արտաժամյա աշխատանքը գործնականում պարտադիր էր, քանի որ հակառակ դեպքում անհնար էր պահպանել նշված ժամկետները։ «Ես գիտեմ որոշ մարդկանց, ովքեր պարզապես հրաժարվել են աշխատել հանգստյան օրերին, իսկ հետո մենք բաց ենք թողել վերջնաժամկետը, քանի որ փաթեթի նրանց մասը չի լրացվել, և նրանք հեռացվել են աշխատանքից», - ասաց մեկ այլ աղբյուր:

Fortnite-ի ծրագրավորողները դժգոհում են Epic Games-ում ճնշող աշխատանքային պայմաններից

Նույնիսկ այլ բաժիններում Fortnite-ի ժողովրդականությունը ստիպել է աշխատակիցներին ավելի շատ աշխատանք ստանձնել: «Մենք օրական միգուցե 20-ից 40 հարցումների հասանք օրական մոտ 3000 հարցումների», - ասում է աղբյուրը, ով աշխատում է հաճախորդների սպասարկման ոլորտում: Epic Games-ի պատասխանը ծանրաբեռնվածությանը նոր աշխատակիցներ ընդունելն էր: «Ամեն ինչ այնքան արագ եղավ. Բառացիորեն մի օր մենք քիչ էինք։ Հաջորդ օրը. «Հեյ, ի դեպ, այժմ այս հերթափոխում ևս 50 հոգի ունեք, ովքեր բացարձակապես ոչ մի մարզում չունեն», - ասաց աղբյուրը:

Սակայն այս լուծումը չօգնեց։ Նույնիսկ ավելի շատ մշակողների և կապալառուների դեպքում Epic Games-ը շարունակում է դիմակայել մարտահրավերներին: «Մի ավագ ասաց. «պարզապես ավելի շատ մարմիններ ընդունեք»: Այդպես են անվանում կապալառուներին՝ մարմիններ։ Եվ երբ մենք ավարտենք նրանց հետ, մենք կարող ենք պարզապես ազատվել նրանցից: Նրանց կարելի է փոխարինել թարմ մարդկանցով [որոնք դժգոհություն չեն ցուցաբերում]»,- ասել է աղբյուրը։


Fortnite-ի ծրագրավորողները դժգոհում են Epic Games-ում ճնշող աշխատանքային պայմաններից

Fortnite-ը մշտապես թարմացումներ է ստանում նոր ռեժիմների, տարրերի, խաղային հնարավորությունների և տեղակայման մասին: Զարգացման արագ տեմպերը նաև նշանակում են, որ այդ փոփոխությունները պետք է փորձարկվեն։ Fortnite-ից առաջ ընկերությունը կրճատում էր իր որակի վերահսկման բաժինը՝ հօգուտ ավտոմատացված համակարգի, սակայն այդ ծրագրերը կասեցվեցին այն բանից հետո, երբ խաղը դարձավ հիթ: «Մենք սովորաբար աշխատում էինք շաբաթական 50 կամ 60 ժամ, երբեմն ավելի քան 70 ժամ», - ասաց փորձարկողներից մեկը:

Epic Games-ը դեռ չի մեկնաբանել Polygon-ի տեղեկատվությունը։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий