Haven-ի մշակողները խոսել են գեյմփլեյի հիմունքների մասին և ցուցադրել նոր հատված խաղից

The Game Bakers-ի կրեատիվ տնօրեն Էմերիկ Թոա PlayStation բլոգի պաշտոնական կայքում խոսեց Haven gameplay-ի երեք հիմնական տարրերի մասին:

Haven-ի մշակողները խոսել են գեյմփլեյի հիմունքների մասին և ցուցադրել նոր հատված խաղից

Նախ՝ հետախուզում և շարժում։ Մոլորակը միասին ուսումնասիրելը նախատեսված է խաղացողներին հանգստացնելու համար, իսկ շարժման համար օգտագործվող սահող մեխանիզմները նախատեսված են խաղացողներին միասին դահուկ վարելու զգացողություն հաղորդելու համար:

Երկրորդ՝ մարտերը։ Մարտերը տեղի են ունենում իրական ժամանակում և պահանջում են գլխավոր հերոսների համագործակցությունը. համակարգը կառուցված է այնպես, որ օգտագործողը ցանկանում է օպտիմալացնել իր գործողությունները, ինչպես ռիթմային խաղում:


Երրորդ՝ հանգստանալ «Բույնում»։ Զորավարժությունների միջև ընկած ժամանակահատվածում հերոսները վերադառնում են իրենց նավը, որտեղ նրանք կարող են զբաղվել արհեստով, ճաշ պատրաստելով (կերակուր ուտելը մեծացնում է արդյունավետությունը մարտում) և զարգացնում հարաբերությունները:

Բացի այդ, խաղը շատ ավելի պատրաստ է փորձի միավորներ տալ ոչ թե մարտերին մասնակցելու, այլ միասին ժամանակ անցկացնելու համար.

Հիշեցնենք, որ Haven-ը ֆանտաստիկ էքշն դերային խաղ է և պատմում է սիրահարներ Յուի և Քեյի մասին, ովքեր փախել են մոռացված մոլորակ՝ գտնելու իրենց տեղը աշխարհում։

Haven-ը ստեղծվում է համակարգչի համար (առայժմ թողարկումը հաստատվել է միայն Steam-ում), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X և Nintendo Switch: Պրեմիերան սպասվում է մինչև 2020 թվականի վերջ, սակայն մշակողները չեն շտապում կիսվել թողարկման ճշգրիտ ամսաթվով։

Աղբյուրները



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий