Մինչև լուսաբաց մշակողները բացատրում են, թե ինչու են որոշել չստեղծել շարունակություն

Supermassive Games-ի ներկայացուցիչները интервью DualShockers-ին ասել են, թե ինչու են որոշել չստեղծել շարունակություն մինչեւ լուսաբաց. Հեղինակները նշել են, որ երկրպագուները բազմիցս խնդրել են իրենց շարունակությունը թողարկել, սակայն ստուդիան որոշել է այլ ճանապարհով գնալ։ Մշակողները ցանկանում են իրենց կուտակած փորձն ու գոյություն ունեցող գաղափարները վերածել նոր նախագծի՝ նմանատիպ խաղային մեխանիզմներով:

Մինչև լուսաբաց մշակողները բացատրում են, թե ինչու են որոշել չստեղծել շարունակություն

Supermassive Games-ի գործադիր տնօրեն Փիթ Սամուելսը նշել է, որ թիմին դուր է եկել The Dark Pictures անթոլոգիայի ստեղծման գաղափարը: Սա թույլ կտա մեզ թողարկել ավելի շատ նման խաղեր մինչեւ լուսաբաց, բայց սարսափ ժանրի տարբեր ենթատիպերի կոչով։ Գործադիրը հայտարարել է. «Սերիալի ստեղծումը պայմանավորված է նախագծի նկատմամբ մեր հետաքրքրությամբ և երկրպագուներին բավարարելու ցանկությամբ։ Ավելի լավ է պատմություններ պատմել տարբեր կերպարների տեսանկյունից, քան դրանք ամեն տարի կրկնել»:

Մինչև լուսաբաց մշակողները բացատրում են, թե ինչու են որոշել չստեղծել շարունակություն

Մինչև լուսաբաց պրոդյուսեր Դեն Մակդոնալդը խոսել է մեկ այլ խնդրի մասին, որին կբախվեն Supermassive Games-ը շարունակությունը ստեղծելիս։ Առաջին մասում խաղացողներին տրվեց ընտրության լիակատար ազատություն և մի քանի վերջավորություններ: Դրա պատճառով գրեթե անհնար է որոշել կանոնական ավարտը, որից կարելի է հիմնվել շարունակություն ստեղծելիս: Իսկ երկրորդ մասի ստեղծումը՝ հաշվի առնելով նախորդ խաղում յուրաքանչյուր օգտատիրոջ կատարած ընտրությունները, չափազանց դժվար է։

Supermassive Games-ն այժմ աշխատում է Man of Medan-ի վրա՝ The Dark Pictures անթոլոգիայի առաջին մասի վրա: Այն պետք է թողարկվի մինչև 2019 թվականի ավարտը PC-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար:


Добавить комментарий