Warzone 2100 4.0 ռազմավարական խաղի թողարկում

Թողարկվել է անվճար ռազմավարության (RTS) Warzone 2100 4.0.0 խաղը։ Խաղն ի սկզբանե մշակվել է Pumpkin Studios-ի կողմից և շուկա է դուրս եկել 1999 թվականին։ 2004 թվականին սկզբնական կոդը բացվեց GPLv2 լիցենզիայի ներքո և խաղի զարգացումը շարունակվեց համայնքի միջոցով։ Աջակցվում են ինչպես միայնակ խաղացողով խաղերը բոտերի դեմ, այնպես էլ առցանց խաղերը: Փաթեթները պատրաստված են Ubuntu-ի, Windows-ի և macOS-ի համար:

Warzone 2100 4.0 ռազմավարական խաղի թողարկում

Նոր տարբերակի բարելավումների և փոփոխությունների կարճ ցուցակ.

  • Ավելացված է աջակցություն նոր գրաֆիկական շարժիչների համար.
    • Վուլկան 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (libANGLE գրադարանի միջոցով, OpenGL ES -> DirectX)
    • Մետաղ (MoltenVK գրադարանի միջոցով, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ հիմնական պրոֆիլը (ընտրված է լռելյայն)
  • Ավելացվեց «Ֆակցիաներ» ցանցային խաղի ռեժիմի և բոտերի հետ խաղերի համար:
  • Ավելի բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ:
  • Ավելացվեց երաժշտության մենեջեր, ինչպես նաև նոր Lupus-Mechanicus ալբոմի սաունդթրեքերը:
  • Ավելացվեց «սկրիպտ» / «պատահական» քարտեզի գեներատոր:
  • Շքամուտքում պտտվող զրույցը և UI-ի բազմաթիվ այլ բարելավումներ/վիջեթներ ավելացվել են:
  • AI բոտերի թարմացումներ և բարելավումներ (Bonecrusher, Cobra):
  • Նոր «անգլուխ» ռեժիմ՝ խաղը առանց գրաֆիկական ելքի գործարկելու համար (սկրիպտների / ավտոմատ հոսթ սերվերի / բոտերի համար):
  • JS API-ն բարելավվել է և ավելացվել է նոր «Սցենարների վրիպազերծիչ»:
  • Qt-ի կախվածությունները հեռացվել են, և QtScript-ից անցում է կատարվել նոր ներկառուցված JS շարժիչին՝ QuickJS-ին:
  • Նոր խաղ կառուցված Windows 64-բիթանոց համակարգերի համար (ինչպես Intel 64-bit / x64, այնպես էլ ARM64-ի համար), macOS Universal Binaries՝ Apple Silicon-ի բնիկ աջակցությամբ (ի լրումն Intel 64-bit):
  • 100% թարգմանություն ռուսերեն, ներառյալ Windows տեղադրիչը խաղի համար:
  • Շատ բարելավումներ, ներառյալ խաղի հաշվեկշիռը, ինչպես նաև բավականին լուրջ սխալների ուղղումներ:

Վերջին կայուն թողարկումից ի վեր եղել են ավելի քան 1000 պարտավորություններ բազմաթիվ ներդրողների կողմից, այդ թվում՝ Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel01, KJkee, Karamel67, KJkee. Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next245, ժամկետանց, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice659, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesarXNUMX, Vitya Andreev:

Խաղում լուրջ ներդրում ունի նաև ռուսալեզու համայնքը, որտեղ երկրպագուների և սովորական խաղացողների հավասարակշռությունը բարելավելու և փոխելու բոլոր գաղափարները ընդունվում են քննարկման: Համայնքն ունի իր սեփական պորտալը TeamSpeak-ով: Կա սիրողական ավտոմատացում՝ հյուրընկալող լոբբի ստեղծելու համար՝ վիճակագրության հաշվարկով և սովորական խաղացողների վարկանիշները կազմելու համար: Խաղի համար կա նաև քարտեզների ոչ պաշտոնական, բայց ընդարձակ բազա: Ռուսալեզու լսարանի համար կա Discord սերվեր:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий