X-Plane 11.50 թողարկում Vulkan-ի աջակցությամբ


X-Plane 11.50 թողարկում Vulkan-ի աջակցությամբ

Սեպտեմբերի 9-ին ավարտվեց երկար բետա թեստավորումը և թողարկվեց X-Plane 11.50 թռիչքի սիմուլյատորի վերջնական տարբերակը: Այս տարբերակի հիմնական նորամուծությունը ռենդերային շարժիչի պորտն է OpenGL-ից մինչև Vulkan, ինչը զգալիորեն մեծացնում է կատարումը և կադրերի արագությունը նորմալ պայմաններում (այսինքն, ոչ միայն հենանիշերում):

X-Plane-ը Laminar Research-ի միջպլատֆորմային (GNU/Linux, macOS, Windows, նաև Android և iOS) թռիչքի սիմուլյատոր է, որն աշխատում է «վիրտուալ քամու թունելի» սկզբունքով (շեղբերի տարրերի տեսություն), որը ներառում է Ֆիզիկական հաշվարկների համար օդանավի սովորական եռաչափ մոդել:

Ի տարբերություն շատ հայտնի առևտրային թռիչքի սիմուլյատորների, որոնք հիմնված են միջին էմպիրիկ մոդելների վրա, այս մոտեցումը թույլ է տալիս ավելի ճշգրիտ կերպով մոդելավորել օդանավի վարքագիծը ավելի մեծ տիրույթում (այլ կերպ ասած՝ այն ապահովում է ավելի մեծ իրատեսություն) և նույնիսկ ունի որոշակի կանխատեսող ուժ։ (այլ կերպ ասած, դուք կարող եք նկարել կամայական ինքնաթիռ և այն կթռչի ճիշտ այնպես, ինչպես ցույց է տրված):

Այս թողարկման գրաֆիկական շարժիչի հիմնանորոգման պատճառով կան համատեղելիության խնդիրներ որոշակի պլագինների և երրորդ կողմի մոդելների հետ. հայտնի խնդիրների ցանկը հասանելի է այստեղ ՕՆԼԱՅՆ Notes. Այս խնդիրների մեծ մասը կարող է ժամանակավորապես շրջանցվել՝ վերադառնալով OpenGL շարժիչին:

Հ.Գ. ԼՕՌ-ը սքրինշոթեր է պատրաստում: Բացեք բնօրինակը:

Source: linux.org.ru

Добавить комментарий