Ubisoft-ի ղեկավարը՝ Assassin's Creed-ի ապագայի մասին. «Մեր նպատակն է տեղավորել Unity-ը Odyssey-ում»

Gamesindustry.biz հրապարակումը խոսեց Ubisoft հրատարակչության տնօրեն Իվ Գիլեմոտի հետ: Հարցազրույցում մենք քննարկել ենք բաց աշխարհի խաղերի մշակումը, որոնք մշակում է արշավը՝ անդրադառնալով նման նախագծերի և միկրոգործարքների արտադրության արժեքին։

Ubisoft-ի ղեկավարը՝ Assassin's Creed-ի ապագայի մասին. «Մեր նպատակն է տեղավորել Unity-ը Odyssey-ում»

Լրագրողները տնօրենից հետաքրքրվեցին՝ արդյոք Ubisoft-ը նախատեսում է վերադառնալ ավելի փոքրածավալ ստեղծագործությունների ստեղծմանը։ Gamesindustry.biz-ի ներկայացուցիչները նշեցին Assassin's Creed Unity- ը, որտեղ որպես բաց աշխարհ ներկայացվել է միայն Փարիզ քաղաքը, իսկ սյուժեն ավարտվել է 15 ժամում։ Իվ Գիլեմոտը պատասխանեց. «Ոչ, մեր նպատակը Unity-ին ներսում դնելն է Odyssey. Եթե ​​ցանկանում եք տեսնել 15-ժամյա պատմություն, ապա հեշտությամբ կարող եք ստանալ այն, բայց նման պատմություններ դեռ շատ են: Նման աշխարհում դուք կարող եք ապրել և անել այն, ինչ ուզում եք: Դուք ստանում եք շատ Unity ոճի արկածներ»:

Ubisoft-ի ղեկավարը՝ Assassin's Creed-ի ապագայի մասին. «Մեր նպատակն է տեղավորել Unity-ը Odyssey-ում»

Կառավարչին հարցրել են նաեւ հրատարակչության հետագա ընթացքի մասին։ Լայնածավալ բաց աշխարհի խաղերի արտադրությունը գնալով թանկանում է, սակայն նման նախագծերի գները չեն բարձրանում։ Իվ Գիլեմոտը վստահեցրել է, որ Ubisoft-ը շարժվում է ճիշտ ուղղությամբ։ Ցուցանիշներն աճում են, ընկերության արտադրանքը գրավում է հսկայական լսարան, իսկ օգտատերերը ցանկանում են ավելի երկար մնալ իրենց հավանած խաղերում: Ըստ մենեջերի՝ երկարաժամկետ հեռանկարում ծախսերն ամբողջությամբ փոխհատուցվում են։ Իսկ Իվ Գիլեմոտը միկրոգործարքների հետ կապված խնդիրներ չի տեսնում. նա ասաց, որ խաղի մեջ իրեր գնելը նպաստում է հավելյալ կոնտենտի ստեղծմանը։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий