Լարիանը շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմեց Baldur's Gate 3-ի հետ

Larian ստուդիա զարգանում է դերային խաղ Baldur's Gate 3. Նույն թիմը պատասխանատու է Divinity: Original Sin duology-ի համար, որը բարձր է գնահատվում cRPG ժանրի երկրպագուների կողմից: Game Informer-ին տված հարցազրույցում Larian Studios-ի գործադիր տնօրեն Սվեն Վինկեն համառոտ քննարկել է Dungeon & Dragons-ի փորձը տեսախաղի վերածելու գործընթացը:

Լարիանը շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմեց Baldur's Gate 3-ի հետ

Սվեն Վինկեն նաև ակնարկել է, որ մշակողները շատ ստեղծագործական ռիսկի են դիմում Baldur's Gate 3-ի հետ:

«Ամեն ինչ կապված է այն բանի հետ, թե ինչպես ենք մենք գրքերը, կանոնակարգը և սեղանի շուրջ նստելու զգացողությունը խաղի մեջ հարմարեցնում՝ չհեռացնելով մարդկանց, ովքեր երբեք չեն խաղացել D&D իրենց կյանքում», - ասաց նա: «Ամեն ինչ խառնելով՝ ես կարծում եմ, որ մենք գտել ենք ճիշտ բանաձևը»։ Բայց դուք ստիպված կլինեք դատել. Չես կարող խաղ սարքել առանց ստեղծագործական ռիսկի։ Ավելի ճիշտ՝ կարող ես, բայց հետո նույն խաղը կպատրաստես։ Հաշվի առնելով, թե որքան գումար ենք մենք ներդնում այս նախագծի համար, մենք շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմեցինք, կարծում եմ, նույնիսկ ավելին, քան մարդիկ սպասում են»:

Առայժմ ոչ մի մանրամասներ հայտնի չեն Baldur's Gate 3-ի մասին, բացի այն, որ այն կթողարկվի PC-ով և հասանելի կլինի Google Stadia-ում։


Լարիանը շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմեց Baldur's Gate 3-ի հետ

Larian Studios-ի այլ նորություններում բելգիացի ծրագրավորողը հայտարարել է հինգերորդ գրասենյակի բացման մասին, որը գտնվում է Մալայզիայի Կուալա Լումպուր քաղաքում: Մնացածները գտնվում են Գենտում, Դուբլինում, Քվեբեկում և Սանկտ Պետերբուրգում։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий