Larian ստուդիա
Սվեն Վինկեն նաև ակնարկել է, որ մշակողները շատ ստեղծագործական ռիսկի են դիմում Baldur's Gate 3-ի հետ:
«Ամեն ինչ կապված է այն բանի հետ, թե ինչպես ենք մենք գրքերը, կանոնակարգը և սեղանի շուրջ նստելու զգացողությունը խաղի մեջ հարմարեցնում՝ չհեռացնելով մարդկանց, ովքեր երբեք չեն խաղացել D&D իրենց կյանքում», - ասաց նա: «Ամեն ինչ խառնելով՝ ես կարծում եմ, որ մենք գտել ենք ճիշտ բանաձևը»։ Բայց դուք ստիպված կլինեք դատել. Չես կարող խաղ սարքել առանց ստեղծագործական ռիսկի։ Ավելի ճիշտ՝ կարող ես, բայց հետո նույն խաղը կպատրաստես։ Հաշվի առնելով, թե որքան գումար ենք մենք ներդնում այս նախագծի համար, մենք շատ ստեղծագործական ռիսկի դիմեցինք, կարծում եմ, նույնիսկ ավելին, քան մարդիկ սպասում են»:
Առայժմ ոչ մի մանրամասներ հայտնի չեն Baldur's Gate 3-ի մասին, բացի այն, որ այն կթողարկվի PC-ով և հասանելի կլինի Google Stadia-ում։
Larian Studios-ի այլ նորություններում բելգիացի ծրագրավորողը հայտարարել է հինգերորդ գրասենյակի բացման մասին, որը գտնվում է Մալայզիայի Կուալա Լումպուր քաղաքում: Մնացածները գտնվում են Գենտում, Դուբլինում, Քվեբեկում և Սանկտ Պետերբուրգում։
Source: 3dnews.ru