Canonical-ը և Vodafone-ը զարգացնում են ամպային սմարթֆոնների տեխնոլոգիան՝ օգտագործելով Anbox Cloud-ը

Canonical-ը ներկայացրել է ամպային սմարթֆոն ստեղծելու նախագիծ, որը մշակվել է Vodafone բջջային օպերատորի հետ համատեղ։ Նախագիծը հիմնված է Anbox Cloud ամպային ծառայության օգտագործման վրա, որը թույլ է տալիս գործարկել հավելվածներ և խաղալ Android պլատֆորմի համար ստեղծված խաղեր՝ առանց որևէ կոնկրետ համակարգի կապվելու։ Հավելվածները աշխատում են մեկուսացված կոնտեյներով արտաքին սերվերների վրա՝ օգտագործելով բաց Anbox միջավայրը: Կատարման արդյունքը փոխանցվում է հաճախորդի համակարգին: Միջոցառումները մուտքային սարքերից, ինչպես նաև տեսախցիկի, GPS-ի և տարբեր սենսորների տեղեկատվությունը նվազագույն ուշացումներով փոխանցվում են սերվերին:

Ամպային սմարթֆոնը նշանակում է ոչ թե կոնկրետ սարք, այլ օգտագործողի ցանկացած սարք, որի վրա ցանկացած պահի կարող է վերստեղծվել շարժական միջավայր: Քանի որ Android պլատֆորմը աշխատում է արտաքին սերվերի վրա, որը նույնպես կատարում է բոլոր հաշվարկները, օգտատիրոջ սարքը պահանջում է միայն հիմնական աջակցություն տեսանյութերի վերծանման համար:

Օրինակ՝ խելացի հեռուստացույցները, համակարգիչները, կրելի սարքերը և շարժական սարքավորումները, որոնք կարող են տեսահոլովակ նվագարկել, բայց որոնք չունեն բավարար կատարողականություն և ռեսուրսներ՝ լիարժեք Android միջավայր գործարկելու համար, կարող են վերածվել ամպային սմարթֆոնի: Մշակված հայեցակարգի առաջին աշխատանքային նախատիպը նախատեսվում է ցուցադրել MWC 2022 ցուցահանդեսում, որը կանցկացվի փետրվարի 28-ից մարտի 3-ը Բարսելոնայում։

Նշվում է, որ առաջարկվող տեխնոլոգիայի օգնությամբ ձեռնարկությունները կկարողանան նվազեցնել իրենց ծախսերը կորպորատիվ բջջային հավելվածների հետ աշխատանք կազմակերպելիս՝ նվազեցնելով ենթակառուցվածքների պահպանման ծախսերը և բարձրացնելով ճկունությունը՝ կազմակերպելով հավելվածների գործարկումը ըստ անհրաժեշտության (ըստ պահանջի): , ինչպես նաև գաղտնիության բարձրացում, քանի որ այդ տվյալները չեն մնում աշխատողի սարքում կորպորատիվ ծրագրերի հետ աշխատելուց հետո: Հեռահաղորդակցության օպերատորները կարող են ստեղծել վիրտուալացված ծառայություններ՝ հիմնված հարթակի վրա իրենց 4G, LTE և 5G ցանցերի հաճախորդների համար: Նախագիծը կարող է օգտագործվել նաև խաղային ծառայություններ ստեղծելու համար, որոնք հասանելի են դարձնում խաղեր, որոնք մեծ պահանջներ են դնում գրաֆիկական ենթահամակարգի և հիշողության վրա:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий