1996 թվականից վեց րոպե. BBC-ի հազվագյուտ արխիվային զեկույց առաջին GTA-ի ստեղծման մասին

Բնօրինակ Grand Theft Auto-ի մշակումը, որը թողարկվել է 1997 թվականին, հեշտ չէր: Տասնհինգ ամսվա փոխարեն դրա վրա մի քանի տարի աշխատեց շոտլանդական DMA Design ստուդիան, որը հետագայում դարձավ Rockstar North։ Բայց էքշն խաղն ամեն դեպքում թողարկվեց և այնքան հաջողակ դարձավ, որ ստուդիան վաճառվեց Rockstar Games-ին, որի պատերի ներսում այն ​​վերածվեց իսկական ֆենոմենի։ Բի-Բի-Սի ալիքի արխիվային տեսագրությունների շնորհիվ հայտնվեց եզակի հնարավորություն՝ ճանապարհորդելու դեպի 1996 թվական և տեսնելու գրասենյակը, որտեղ այդ ժամանակ եռում էր խաղի վրա աշխատանքը։

1996 թվականից վեց րոպե. BBC-ի հազվագյուտ արխիվային զեկույց առաջին GTA-ի ստեղծման մասին

Զեկույցի վեց րոպեանոց հատվածը հրապարակվել է BBC-ի պաշտոնական միկրոբլոգում։ Դրանում ալիքի աշխատակից Ռորի Սելան-Ջոնսը հարցազրույց է վերցրել DMA Design-ի մասնագետներից։ Այն ժամանակ ստուդիան, որը գտնվում էր Դանդիում (այժմ Rockstar North-ը հիմնված է Էդինբուրգում), բավականին հայտնի էր՝ թողարկեց Lemmings սերիալի մի քանի հաջող մասեր։ Այն արդեն կազմում էր մոտ հարյուր մարդ։ Նախ լրագրողը զրուցել է ծրագրավորող Դեյվիդ Կիվլինի հետ խաղի հայեցակարգի մասին։ Այնուհետև նա գնաց սենյակ, որտեղ կոմպոզիտոր Քրեյգ Քոները երաժշտություն էր ստեղծում ռադիոկայանների համար (բոլորն էլ օրիգինալ էին): Այդ պահին աշխատակիցն աշխատում էր հիփ-հոփ թրեքերի վրա։

Սելան-Ջոնսն այցելել է նաև շարժման նկարահանման հավաքածու (որտեղ նա կատակել է, որ դերասանը «խելագար» չէր, այլ կատարում էր շարժման կադրեր), ձայնային էֆեկտների մասնագետ և փորձարկողներ Ֆիոնա Ռոբերթսոնը և Գորդոն Ռոսը (Գորդոն Ռոսս): Հեռուստահաղորդավարի խոսքով՝ իրենք ստացել են իրենց «երազանքի աշխատանքը»։ Վերջապես լրագրողը զրուցել է Գարի Թիմոնսի հետ։ Մշակողը բավականին հեգնանքով արձագանքեց իր այն նկատառմանը, որ մարդիկ այստեղ «գումար են վճարում խաղեր խաղալու համար» և նշեց, որ Grand Theft Auto-ի թողարկումից հետո ստուդիան նախատեսում է նոր հետաքրքիր նախագծեր ձեռնարկել:


1996 թվականից վեց րոպե. BBC-ի հազվագյուտ արխիվային զեկույց առաջին GTA-ի ստեղծման մասին

Grand Theft Auto-ն ի սկզբանե կոչվելու էր Race'n'Chase և թողարկվել MS-DOS-ի, Windows 95-ի, PlayStation-ի, Sega Saturn-ի և Nintendo 64-ի համար: Այնուամենայնիվ, այն երբեք չի հայտնվել վերջին երկու կոնսուլների վրա: Զարգացումը սկսվել է 4 թվականի ապրիլի 1995-ին, սակայն մինչև 1996 թվականի հուլիսին, հակառակ ժամանակացույցի, այն չի կարող ավարտվել: Հեղինակները սահմանել են իրենց նպատակը որպես «զվարճալի, հուզիչ և արագ տեմպերով բազմախաղացող մեքենաների բախման մրցարշավային խաղ՝ օգտագործելով նոր գրաֆիկական մեթոդ»: Պրոդյուսեր Դեյվիդ Ջոնսը նշել է Pac-Man-ին որպես իր ոգեշնչումներից մեկը. հետիոտներին հարվածելը և ոստիկանների հետապնդումը հիմնված էին նույն մեխանիզմի վրա: Հրատարակվել է 2011թ նախագծային փաստաթուղթ, թվագրված 22թ.

1996 թվականից վեց րոպե. BBC-ի հազվագյուտ արխիվային զեկույց առաջին GTA-ի ստեղծման մասին

Grand Theft Auto-ն թողարկվել է 1997 թվականի հոկտեմբերին։ Ակցիան արագորեն մտավ Միացյալ Թագավորության ամենավաճառվողների ցանկը, և մինչև 1998 թվականի նոյեմբերին դրա տարբերակների համաշխարհային առաքումները PC-ի և PlayStation-ի համար գերազանցեցին մեկ միլիոն օրինակը: Այն առաջացրել է խաղերի մի ամբողջ ժանր, որոնք ցինիկ զվարճանք են առաջարկում հորինված քաղաքների ավազատուփում՝ մեքենաներ գողանալով և հետիոտներին վրաերթի ենթարկելով: Վերջերս Take-Two Interactive-ը հաղորդում է առաքվել է մոտ 110 միլիոն օրինակ Grand գողության Auto V, իսկ շարքի ընդհանուր տպաքանակը գերազանցում է 235 միլիոն օրինակը։

1996 թվականից վեց րոպե. BBC-ի հազվագյուտ արխիվային զեկույց առաջին GTA-ի ստեղծման մասին

Որոշ ժամանակ օրիգինալ Grand Theft Auto-ն կարելի էր անվճար ներբեռնել Rockstar-ի պաշտոնական կայքից, սակայն այժմ ինչ-ինչ պատճառներով այն հասանելի չէ նույնիսկ Steam-ում: Այնուամենայնիվ, բջջային և շարժական հարթակների համար վաճառվում է Grand Theft Auto: Chinatown Wars-ը, որը շատ է հիշեցնում առաջին մասերը:

Թերևս ինչ-որ մեկին կհետաքրքրի նաև մեկ այլ հին կուլիսային տեսահոլովակ Grand Theft Auto: Vice City-ի ստեղծման մասին:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий