Հրաձիգ «Կալիբրը» ստացել է առաջին թեմատիկ դրվագը և լայնածավալ թարմացում

2019 թվականի հոկտեմբերին երրորդ անձի հրաձիգը «Caliber» մտել է հանրային բետա թեստավորման փուլ. Այդ ժամանակից ի վեր Wargaming և 1C Game Studios նախագծի լսարանն արդեն գերազանցել է 1 միլիոն խաղացողի թիվը: Իսկ այժմ մշակողները հայտարարել են բետա թեստի մեկնարկից ի վեր ամենամեծ թարմացման՝ 0.5.0-ի գործարկման մասին:

Հրաձիգ «Կալիբրը» ստացել է առաջին թեմատիկ դրվագը և լայնածավալ թարմացում

Նրանք ոչ միայն ավելացրեցին բրիտանական հատուկ նշանակության ջոկատի զինվորների մի ամբողջ ջոկատ և նոր քարտեզ, այլև թեմատիկորեն միավորեցին բոլոր նոր տարրերը՝ սկսելով «Ռիսկը ազնիվ գործ է» դրվագը: Մշակողները նախատեսում են շարունակել զարգանալ այս ուղղությամբ և ուրախացնել հանդիսատեսին հետաքրքիր խաղային իրադարձություններով։

Հրաձիգ «Կալիբրը» ստացել է առաջին թեմատիկ դրվագը և լայնածավալ թարմացում

«Ռիսկը ազնիվ գործ է» թեմատիկ դրվագ։ անվանվել է բրիտանական հատուկ նշանակության ուժերի և աշխատանքային խմբի Black Force-ի կարգախոսով: «Կալիբրի» շարքերը համալրվեցին կտրիճ Սթերլինգով (փոթորիկ), արդար ռազմիկ եպիսկոպոսով (աջակցության մարտիկ), անվախ Ուոթսոնով (իհարկե՝ բուժաշխատող) և հզոր Աղեղնավորով (դիպուկահար)։

Հրաձիգ «Կալիբրը» ստացել է առաջին թեմատիկ դրվագը և լայնածավալ թարմացում

Մարտի 25-ից ապրիլի 22-ը բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով դառնում են դրվագի մասնակից։ Լրացնելով մակարդակները՝ օգտատերերը կստանան հավելյալ պարգևներ մարտերի համար՝ խաղային արժույթ, անվճար փորձ, խորհրդանիշներ, յուրահատուկ քողարկումներ, հույզեր և անիմացիաներ: Խաղացողները կարող են ակնկալել PvE և PvP առաքելություններ նոր Amal Harbor քարտեզի վրա: Սա Քարհադի արևմտյան նավահանգիստն է, որը Taurus կործանիչներն օգտագործում են որպես իրենց բազա և նոր քիմիական զենքի փորձարկում: Այստեղ առաջին անգամ հակառակորդները կհանդիպեն քիմիական զենքով՝ թեթև 40 մմ տրամաչափի M79 նռնականետ՝ գազային կրակոցներով։


Հրաձիգ «Կալիբրը» ստացել է առաջին թեմատիկ դրվագը և լայնածավալ թարմացում

0.5.0 թարմացման շրջանակներում կատարվել է նաև խաղում ներկայացված բոլոր օպերատիվների հավասարակշռումը։ Փոփոխությունները կատարվել են վիճակագրական տվյալների հիման վրա, և նրանց նպատակն է հարմարեցնել կերպարների արդյունավետությունը և խաղն ավելի հավասարակշռված դարձնել։ Վերջերս հրապարակված տեսանյութում Caliber խաղի դիզայներ Անդրեյ Շումակովը խոսել է կատարված փոփոխությունների մասին.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий