Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ

Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ

Վիրտուալ աշխարհը միշտ եղել է, սկզբում մարդկային երևակայությունների մեջ: Գրության գալուստով նա ամրագրվեց ֆիզիկական իրականության մեջ։ Հաջորդ փուլը կինոյի ի հայտ գալն էր, և վերջին հանգրվանը, որը մենք ներկա պահին դիտելու հաճույք ունենք, համակարգչային իրականությունն է։

Մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է ընկղմվել համակարգչային վիրտուալ իրականության մեջ՝ անհրաժեշտ սարքավորումների առկայության դեպքում։ Դժվար չէ (դեռևս ոչ) համակարգչային վիրտուալ իրականությունը հետ թողնել ձեր հարազատ ֆիզիկական իրականությանը: Սակայն մինչ այժմ հնարավոր չի եղել կայուն կերպով վիրտուալ աշխարհի օբյեկտները տեղափոխել նյութական աշխարհ, թեև նմանատիպ փորձեր բազմիցս արվել են։

1880 թվականին ֆրանսիացի նկարիչ Պիեռ Բուշեն հարբել է դժոխքի պես, որը նա հայտնաբերել է առավոտյան՝ լուսանկարչական ափսեների վրա, որոնք արվել են նախորդ օրը:

1885 թվականին հոլանդացի Բինեթը և Ֆերեթը ճնշում գործադրեցին հիվանդի աչքի վրա և պարզեցին, որ նրա հալյուցինացիոն պատկերների թիվը կրկնապատկվել է:

1903 թվականին շվեյցարացի հոգեբան Գուստավ Սթորինգը հիվանդին հեռադիտակ է տվել։ Հիվանդի հալյուցինացիոն պատկերներն անմիջապես մոտեցան։

1910 թվականին ճապոնացի պրոֆեսոր Տոմոկիչի Ֆուկարայը ֆիքսել է հիերոգլիֆներ, որոնք պատկերված են կրիչով ֆիլմի վրա:

1935 թվականին բրիտանացի գիտնականներ Ադրիանը և Մետիուսը ֆիքսել են մարդկային մտքերը կինոխցիկով։

1960-ական թթ Ամերիկացի Ջուլու Էյզենբադուն հայտնաբերել է հիվանդի, ով կարող էր Պոլարոիդի ֆիլմը լուսաբանել հալյուցինացիոն պատկերներով՝ ըստ ցանկության։

1980-ական թթ Ռուս հոգեբույժ Գ.Պ. Կրոխալևը յուրացրել է իր հիվանդների հալյուցինացիաները լուսանկարելու տեխնիկան, որը վերջապես ապացուցել է վիրտուալ աշխարհի առարկաները ֆիզիկական աշխարհում սինթեզելու հնարավորությունը։ Սակայն սինթեզի տեխնոլոգիան այդ ժամանակ հասանելի չէր։

Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ
Օձի հալյուցինացիայի լուսանկար. Գ.Պ.-ի ընտանեկան արխիվից։ Կրոխալևա

Հետազոտությունը հաջողվեց գրեթե 30 տարի անց:

Քիմիական թափանցիկության ինստիտուտի սինթետիկ վիրտուալ լաբորատորիայում 2012թ. Ակադեմիկոս Բուտլեգերովն առաջինն էր, ով ձեռք բերեց վիրտուալ ամոնիակի 15 մոլեկուլ։ Աշխատանքն իրականացվել է «Sonya» փորձարարական սարքի վրա՝ աշխարհում առաջին վիրտուալ իրականության սինթեզատորը (SVR), որը նախագծվել է այստեղ՝ Ռուսաստանում:

Սարքը ավարտելու համար պահանջվում էր վեց երկար տարիների քրտնաջան աշխատանք, սակայն ժամանակն անիմաստ վատնվեց։ Այս պահին չորրորդ մոդիֆիկացիայի SVR «Sonya»-ն թույլ է տալիս կայուն կերպով սինթեզել երազանքները՝ դրանք վերածելով ֆիզիկական իրականության օբյեկտների։ 1920 x 1080 պիքսել կամ ավելի երազային լուծաչափով սինթեզը կատարվում է որակապես, ավելի ցածր լուծաչափով նկատվում է ստացված նմուշի որոշակի վատթարացում։

Սակայն Sony-ի օգտագործման հիմնական խնդիրն ամենևին էլ սարքի դիզայնի առանձնահատկությունների մեջ չէ, այլ հենց երազների մեջ։ Առանց երազանքների սարքն անիմաստ է. այն չգիտի, թե ինչպես նյութականացնել պահանջվող առարկաները օպերատորի խնդրանքով: Առարկաները վերցվում են հիվանդի երազներից (ըստ հատուկ տերմինաբանության՝ երազող) և միայն դրանից հետո Sony-ի օգնությամբ վիրտուալ իրականությունից տեղափոխվում ֆիզիկական իրականություն։ Օբյեկտը պետք է գոյություն ունենա վիրտուալ վիճակում, այլապես այն ուղղակի տեղից չունի: Այնուամենայնիվ, մարդիկ չեն վերահսկում իրենց երազանքները, սա է խնդիրը։

Կլիշեն հանգեցնում է հիմնականում բնորոշ հավաքածուների սինթեզին. տղամարդ երազողների համար դա հիմնականում մերկ կանայք են, կանանց համար՝ ծաղիկները կամ նորաձևության բուտիկների տեսականի: Նման օբյեկտները պետական ​​մեծ հետաքրքրություն չեն ներկայացնում։ Պետք է փնտրել մարդկանց, ովքեր երազում տեսնում են այն, ինչ իրական արժեք ունի՝ հազվագյուտ հողային մետաղներ, պլուտոնիում կամ ադամանդներ, բայց այդպիսի եզակիները քիչ են:

Եվ եթե նույնիսկ հայտնաբերվի մի մարդ, ով ունի արժեքավոր երազանքների պաշարներ, նույնիսկ եթե նա կամավոր համաձայնել է դառնալ երազող, եզակիը չի կարող անվերջ օգտագործվել։ Նյութի պահպանման օրենքը չի չեղարկվել. եթե առարկան հայտնվում է մի իրականության մեջ, ապա այն անհետանում է մեկ այլ իրականությունից։ Յուրաքանչյուր նոր սինթեզված առարկայի հետ երազների ավանդը սպառվում է, քանի դեռ երազողն ընդհանրապես չի դադարում երազել:

Սա բացատրում է, որ հինգ տարվա ընթացքում Sony-ի օգտագործման ընթացքում 1039 կին, 5 տղամարդ, 11 հեծանիվների անվադողեր, 102 Big Mac, 485 ձեռքի պայուսակներ, 739 ծաղկեփնջեր և ընդամենը 230 կարատ ադամանդ և 2 գրամ հազվագյուտ հողային մետաղներ սինթեզվել են վիրտուալ իրականությունից:

Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ
Վիրտուալ իրականությունից արդյունահանված ադամանդներ

Հետազոտական ​​աշխատանքները շարունակվեցին մինչև 2017 թվականը, երբ լաբորատորիայի ֆինանսավորումը սառեցվեց: Ռազմարդյունաբերական համալիրի կողմից հետաքրքրության կորուստը բացատրվում էր նրանով, որ SVR-ի օգտագործման հինգ տարիների ընթացքում, չնայած գործադրված ջանքերին, երբեք հնարավոր չի եղել սինթեզել զանգվածային ոչնչացման նոր տեսակի զենք։

Պարտադիր զինվորական ուղևորությունները, որոնք պետք է փորձաքննություն անցնեն, քանի որ երազողները դրական արդյունք չեն տվել: Մի քանի ժամկետային զինծառայողներ, որոնք, իրենց հրամանատարների կարծիքով, գերակտիվ երևակայություն ունեին, երազում այլ բան չէին տեսնում, բացի ապուրից: Աշխատանքի մեջ հրամանատարական և ինժեներական անձնակազմի ներգրավումը քիչ ավելին տվեց. երազանքները մի փոքր ավելի բազմազան էին, քան շարքայինները, բայց ոչ ոք իր երազներում չտեսավ զանգվածային ոչնչացման զենքի նոր տեսակներ: Համապատասխանաբար, նման զենքեր հնարավոր չէր սինթեզել։

Բայց յուրաքանչյուր ամպ ունի արծաթե ծածկույթ. ֆինանսավորման բացակայությունը արագացրեց Sony-ի մուտքը ազատ շուկա: Սինթետիկ վիրտուալ լաբորատորիայի մշակողները գրանցել են ՍՊԸ և Baybay ապրանքանիշը։ Ստացվել է վիրտուալ ռեսուրսներից օգտակար հանածոների արդյունահանման լիցենզիա։

Ներկայումս մենք ունենք SVR «Sonya-8» ապարատի 4 օրինակ՝ բարձր արտադրողականությամբ: Սարքերը պատրաստված են տոմոգրաֆների հիման վրա, որոնց միացված է հատուկ սարքավորում։

Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ
Վիրտուալ իրականության սինթեզատոր «Sonya-4» կորպորատիվ «Baybay» տարբերանշանով

Շուկա մուտք գործելու կապակցությամբ մշակվել են բնակչությանը վիրտուալ իրականության սինթեզման ծառայությունների մատուցման սկզբունքներ։ Հիմնականը օրգանական նյութերի սինթեզի արգելքն է։ Երազողը չի կարող վերահսկել այն, ինչ նա երազում է, ուստի բոլոր հասանելի սարքերի վրա տեղադրվում են համապատասխան կարգավորումներով արգելափակիչներ։

Baybay ՍՊԸ-ի մասնաճյուղերը բաց են Մոսկվայում, Սանկտ Պետերբուրգում, Ռյազանում, Նովոսիբիրսկում, Տոմսկում, Կրասնոդարում, Աստրախանում և Վլադիվոստոկում։ Աշխատում են շուրջօրյա, սարքը տրվում է վարձով 8 ժամով։

Բարձր մոլեկուլային երազների սինթեզ
Baybay ծառայություն Տոմսկում

Վարձակալության պայմանագիր կնքելու համար դուք պետք է ներկայացնեք անձնագիր և վկայական թմրամիջոցների բուժման կլինիկայից: Պայմանագրի համաձայն, երազողը վճարում է 3000 ռուբլի միանվագ վճար:

Ավարտելով ձևականությունները՝ պառկում ես սարքի մեջ և հերթապահ տեխնիկի հսկողությամբ քնում ես։ Ցանկալի է բնական քուն՝ քնաբեր օգտագործելիս սինթեզված առարկաները դառնում են ամպամած կամ օտար ներդիրներով։ Եթե ​​չեք կարողանում քնել, ապա միանվագ վճարը չի վերադարձվում:

Երբ արթնանում եք, տեխնիկի հետ միասին բացում եք փակ տարան, որի մեջ սինթեզված են ձեր երազանքների արտադրանքը։ Եթե ​​բեռնարկղը դատարկ է, ուրեմն ձեր բախտը չի բերում.

• կամ դու ոչինչ չես երազել,
• կամ երազել եք մի բան, որը սինթեզելու միջոց չկար։

Եթե ​​տարայի մեջ ինչ-որ բան կա, ապա պայմանագրի համաձայն, սինթեզված առարկաների 30%-ը պատկանում է երազողին, իսկ մնացած 70%-ը պատկանում է Բայբայ ՍՊԸ-ին, որպես բոնուս տրամադրվող սարքավորումների համար։ Երբ օբյեկտների թիվը նշված համամասնությամբ չի բաժանվում, օբյեկտները համարվում են կողմերին համատեղ սեփականության պայմաններով:

Այն դեպքերում, երբ սինթեզված առարկան արժեք չունի, այն անհատույց փոխանցվում է պատրաստակամ կողմին, իսկ եթե երկու կողմերը հրաժարվում են, ապա այն օտարվում է։ Դա տեղի է ունենում, երբ հաճախորդները երազում են օգտագործված կահույքի, չեղարկված բանկային քարտերի կամ հիգիենիկ անձեռոցիկների մասին:

Բայց տեղի է ունենում մեկ այլ բան՝ սինթեզված առարկան շատ ու շատ արժեքավոր է ստացվում։ Ընթացիկ պրակտիկան ցույց է տալիս, որ SVR-ում մեծ մասամբ սինթեզվում են երեք տեսակի արժեքավոր առարկաներ.

• թանկարժեք մետաղներ,
• Ակնեղեն,
• համակարգչային գաջեթներ.

Վերջին կետը բացատրում է այս նյութի հրապարակումը Habré-ում. այն ընթերցողները, ովքեր քնում են և երազում տեսնում նորագույն մոդելի գաջեթները, մեր հաճախորդներն են:

Հարգելի ՏՏ մասնագետներ, մենք ուրախ ենք սինթեզել ձեր ցանկությունների օբյեկտները վիրտուալ իրականությունից: Մեր երկրում տեխնիկական կրթության բարձր մակարդակը թույլ է տալիս արժանի արդյունքի հույս ունենալ։

Երազներն աշխարհի ամենամեծ ռեսուրսային բազան են: Հեռու չէ այն օրը, երբ SVR-ները կդառնան նույնքան սովորական գաջեթ, որքան iPhone-ը կամ 3D տպիչը: Երազողներն այլևս ստիպված չեն լինի քնել ուրիշի աշխատասենյակում՝ կհայտնվեն տան մանրանկարչական սարքեր, որոնց կարգավորումները կարգավորելու է օգտատերը։ Այն, ինչ երազում էր Ստանիսլավ Լեմը Solaris-ում, կիրականանա՝ մարդիկ կկարողանան սինթեզել իրենց ցանկացած երազանք առանց սահմանափակումների։

Source: www.habr.com

Добавить комментарий