Խոսակցություններ՝ Elden Ring-ը չի թողարկվի հունիսին և կօգտագործի իր սեփական շարժիչը

ResetEra ֆորումի օգտատերը կրկին Ամենազոր կեղծանունով կիսվել է ենթադրաբար ներքին մանրամասներով Էլդեն Ռինգի մասին. Այս անգամ տեղեկությունը վերաբերում էր խաղի շարժիչին և սպասվող թողարկման ամսաթվին։

Խոսակցություններ՝ Elden Ring-ը չի թողարկվի հունիսին և կօգտագործի իր սեփական շարժիչը

Հակասում է ասեկոսեներ, Elden Ring-ը չի օգտագործի Unreal Engine-ը: Ինչպես նշում է Omnipotent-ը, խաղը հիմնված է նույն, թեկուզ փոփոխված, տեխնոլոգիայի վրա, ինչ From Software-ի նախորդ աշխատանքները։

Ըստ տեղեկատուի՝ շարժիչը որոշակի բարելավումներ է ստացել նախորդ նախագծերի համեմատ (օրինակ՝ լուսավորության առումով), սակայն Elden Ring-ից կոնսուլների վրա չպետք է սպասել 60 կադր/վրկ։

Ինչ վերաբերում է Elden Ring-ի թողարկման ժամկետներին, «Omnipotent»-ը մերժել է օգտատերերից մեկի առաջարկը հունիսյան պրեմիերայի վերաբերյալ, բայց նաև չի հայտնել «ներքին ամսաթվերը, որոնք չեն տարածվում որևէ պատճառով»:


Խոսակցություններ՝ Elden Ring-ը չի թողարկվի հունիսին և կօգտագործի իր սեփական շարժիչը

Նախկինում Ամենազոր ասացոր Elden Ring-ը ստեղծելիս մշակողները ոգեշնչվել են ինտիմ մասշտաբով Shadow of the կոթող, բայց նման gameplay մեկուսացում ենթադրաբար խաղի մեջ չի լինի:

Elden Ring-ը հայտարարվել է որպես մաս E3 2019, բայց դրանից հետո պաշտոնական ալիքներից գրեթե ոչինչ չի լսվում նախագծի մասին։ Խաղը մշակվում է PC-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար և դեռ չունի նույնիսկ մոտավոր թողարկման ամսաթիվ:

Elden Ring-ը ճապոնական From Software ստուդիայի և A Song of Ice and Fire գրքի հեղինակ Ջորջ Ռ. Մարտինի համատեղ նախագիծն է: Գրողն օգնում է լրացնել խաղի աշխարհը հավատալի դիցաբանությամբ:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий