Խոսակցություններ. System Shock 3-ը կարող է չթողարկվել. մշակման թիմը լուծարվել է

Ըստ լուրերի՝ OtherSide Entertainment ստուդիան լուրջ խնդիրներ ունենալով System Shock 3-ի մշակմամբ: Այն փաստը, որ հայտարարությունից չորս տարի անց մշակման թիմը լուծարվել է, պատմել է նախկին աշխատակիցներից մեկը, իսկ ավելի ուշ տեղեկությունը հաստատել է Kotaku-ի խմբագիր Ջեյսոն Շրայերը: Վերջերս հայտնի դարձավ, որ թիմը լքել է մեկ այլ առանցքային աշխատակից՝ Չեյզ Ջոնսը։

Խոսակցություններ. System Shock 3-ը կարող է չթողարկվել. մշակման թիմը լուծարվել է

Ըստ VGCՋոնսը, ով զբաղեցրել է System Shock 3-ի դիզայնի տնօրենի պաշտոնը, հրաժարական է տվել անցյալ շաբաթ: Ըստ նրա պրոֆիլի վրա LinkedIn, մեկ տարի յոթ ամիս աշխատել է OtherSide Entertainment-ում։ Թիմն արդեն կորցրել է գրողներից մեկին՝ զարգացման տնօրենին, գլխավոր ծրագրավորողին, ավագ դիզայներին, ինտերֆեյսի ծրագրավորողին, որակի վերահսկողության ղեկավարին և շրջակա միջավայրի ավագ նկարչին։ Բոլոր կրճատումներին (սկսած 2019 թվականի հունիսից) կարելի է հետևել սա է ստուդիայի պաշտոնական ֆորումի թեման։

Խոսակցություններ. System Shock 3-ը կարող է չթողարկվել. մշակման թիմը լուծարվել է

Նախագծի տագնապալի վիճակի մասին լուրերի աղբյուրը ֆորումի օգտատերն էր RPG Codex Kin Corn Karn կեղծանունով, ով իրեն ներկայացրել է որպես OtherSide Entertainment-ի նախկին աշխատակից։ Հարցին, թե արդյոք խաղի վրա աշխատանքը դեռ շարունակվում է, նա պատասխանեց. «Ես հստակ չգիտեմ, թե ինչ է կատարվում այնտեղ, բայց թիմը ցրվել է»: Նրա խոսքով, մշակումը շատ հետ է մնում ժամանակացույցից, և դա վերաբերում է և՛ բովանդակային, և՛ տեխնիկական բաղադրիչին։

Kin Corn Karn-ը կարծում է, որ System Shock 3-ի հետ կապված խնդիրները սկսվել են հրատարակչի կորստից հետո: 2017 թվականին ստուդիան համաձայնագիր կնքեց շվեդական Starbreeze Studios-ի հետ, սակայն ընկերությունը սնանկացման եզրին էր 2019 թվականի փետրվարին։ վերադարձել է OtherSide Entertainment խաղի հրապարակման իրավունքները: Թիմը դեռևս չի գտել նոր հրատարակիչ։


Խոսակցություններ. System Shock 3-ը կարող է չթողարկվել. մշակման թիմը լուծարվել է

«Եթե չլիներ Starbreeze-ի կրիտիկական վիճակը, մենք հավանաբար կարող էինք խաղը դարձնել հետաքրքիր և նորարար»,- գրել է նա։ «Բայց դա այնքան մեծ նախագիծ չի ստացվի, որքան ցանկանում են երկրպագուները»: Դա անխուսափելիորեն կհիասթափեցնի նրանց, ովքեր սպասում են իրենց սիրելի սերիալի նոր մասի: Գեյմերների մեծ ակնկալիքների պատճառով էր, որ մենք սկսեցինք այդքան շատ փորձարկել: Մենք գիտեինք, որ մեր նման փոքր թիմը չի կարող մրցել ժամանակակից սիմվոլիկ sim ստեղծողների հետ մասշտաբի և որակի առումով, ուստի պետք էր կենտրոնանալ ստեղծագործության վրա և լինել ավելի հնարամիտ: Մեր նպատակն էր ստեղծել մի յուրահատուկ և հետաքրքիր բան: Բայց միգուցե հանդիսատեսը դա չէր ուզում»:

Խոսակցություններ. System Shock 3-ը կարող է չթողարկվել. մշակման թիմը լուծարվել է

Մշակողը ասաց, որ Օսթինի բաժինը, որն աշխատում էր System Shock 3-ի վրա, փակվել էր դեռևս դեկտեմբերին: Ծրագրի հիմնական խնդիրներից է կոչվում անձնակազմի պակաս, շարժիչի ընտրություն (խաղը արվել է Unity-ում. այդպես էր առաջին շարժիչը առաջին System Shock-ի վերամշակումը), ինչպես նաև Underworld Ascendant-ի ձախողումը։ Վերջինս մամուլում արժանացել է ծայրահեղ ցածր գնահատականի (վարկանիշը ին Metacritic - 37-ը 100-ից), և մշակողները Ունեցել շտկել դրա բազմաթիվ խնդիրները թողարկումից հետո: Բացի այդ, հեղինակները չափազանց շատ ռեսուրսներ են ներդրել դեմոներ ստեղծելու համար, որոնց բովանդակության մեծ մասը չի օգտագործվել ամբողջական խաղի մեջ: Այնուամենայնիվ, ստուդիային, ենթադրաբար, հաջողվել է ստեղծել հիմնական խաղային համակարգեր և իրագործել մի քանի «իսկապես նորարար» գաղափարներ:

Շրեյերը հաստատել է այս տեղեկությունը ֆորումի օգտատերերից մեկին ուղղված հաղորդագրության մեջ Վերագործարկեք Era մականունով պրն. Տիբս. Լրագրողի խոսքով՝ սերիալի ստեղծող Ուորեն Սպեկտորը փորձում է փրկել նախագիծը։ OtherSide Entertainment-ը դեռ չի մեկնաբանել այդ լուրերը:

OtherSide Entertainment-ի երկրորդ գրասենյակը, որը գտնվում է Բոստոնում, ներկայումս աշխատում է չհայտարարված խաղի վրա և չի մասնակցում System Shock 3-ի ստեղծմանը։

Միևնույն ժամանակ, Nightdive-ը շարունակում է մշակել օրիգինալ System Shock-ի ռիմեյքը, որը ֆինանսավորվում է Kickstarter-ում: 2018 թվականին արտադրությունը եղել է ժամանակավորապես դադարեցվել է ստեղծագործական խնդիրների պատճառով, բայց, ըստ ամենայնի, արդեն կան լուծված.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий