V1 Interactive-ի նախագահը և Halo սերիալի համահեղինակ Մարկուս Լեհտոն ընդգծել է, որ, ի տարբերություն իր նախկին աշխատանքի վայրի, իր ստուդիայում երկարաժամկետ վերամշակումներ չկան։ Երկար ժամանակ ուշ տուն գնալը պատճառներից մեկն էր, թե ինչու նա թողեց Bungie-ն մինչև ազատվելը
Զրույց GameSpot-ի հետ մեկնարկից առաջ
«Պատճառներից մեկը, որ ես հեռացա Bungie-ից, և ես գիտեմ, որ դա նաև պատճառներից մեկն է, թե ինչու արդյունաբերության մարդիկ եկան մեզ մոտ V1-ում, այն է, որ մեզանից շատերը տեսան երկարատև ճգնաժամի վատ կողմը, որը տևեց ամիսներ… [...] Մենք այլևս չենք ուզում դա զգալ, մենք ընդհանրապես չենք ուզում դա կրկնել [V1 Interactive-ում]», - ասաց նա:
Այնուամենայնիվ, Լետոն խոստովանեց, որ V1 Interactive-ում թիմն աշխատում է արտաժամյա աշխատանքի կարևոր փուլերում, բայց միայն «մեկ շաբաթ կամ ավելի»:
2017 թվականին Bungie-ի ինժեներական բաժնի ղեկավար Լյուկ Թիմմինսը
Վերջին տարիներին արտաժամյա աշխատանքի խնդիրն ավելի ու ավելի է դառնում ոլորտի մտահոգությունը։ հետո
Source: 3dnews.ru