Sony-ն կինոստուդիա է բացել իր խաղերը նկարահանելու համար։ Ընկերությունը խոստանում է ժամանակ տրամադրել և մտածել որակի մասին

Sony Interactive Entertainment-ն ինքը կստեղծի ֆիլմեր և հեռուստասերիալներ իր խաղերի հիման վրա: PlayStation Productions նոր կինոստուդիայում, որի բացման մասին ռեսուրսը պաշտոնապես հայտարարել է The Hollywood Reporter, առաջին նախագծերի վրա աշխատանքներն արդեն սկսվել են։

Sony-ն կինոստուդիա է բացել իր խաղերը նկարահանելու համար։ Ընկերությունը խոստանում է ժամանակ տրամադրել և մտածել որակի մասին

Բաժինը կգլխավորի PlayStation-ի մարքեթինգի գծով փոխնախագահ Ասադ Քիզիլբաշը, իսկ ստուդիայի աշխատանքը կվերահսկի Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios-ի նախագահ Շոն Լեյդենը: PlayStation Productions-ն ինքը կզբաղվի արտադրությամբ՝ ի տարբերություն Ubisoft-ի և Activision Blizzard-ի նմանատիպ բաժանմունքների, որոնք իրավունքները վաճառում են այլ ընկերությունների: 

«Մենք ունենք տեսախաղեր մշակելու 25 տարվա փորձ, և այս ամբողջ ընթացքում մենք ստեղծել ենք շատ հիանալի խաղեր, սերիաներ և պատմություններ», - ասել է Լեյդենը ռեսուրսի հետ հարցազրույցում: «Մեզ թվում է, որ այժմ ժամանակն է ավելի մոտիկից նայել մեդիա ինդուստրիայի ընձեռած այլ հնարավորություններին. հեռարձակումներ, ֆիլմեր, հեռուստասերիալներ: Սա նոր շունչ կհաղորդի մեր աշխարհներին»:

Sony-ն կինոստուդիա է բացել իր խաղերը նկարահանելու համար։ Ընկերությունը խոստանում է ժամանակ տրամադրել և մտածել որակի մասին

«Մեր մտավոր սեփականությունն այլ ստուդիաներին լիցենզավորելու փոխարեն, մենք որոշեցինք ինքներս արտադրել այն»,- նշել է Քըզըլբաշը։ «Նախ՝ մենք ավելի լավ ծանոթ ենք նյութին, և երկրորդ՝ գիտենք, թե ինչ են ուզում PlayStation-ի երկրպագուները: Վերջին մեկուկես-երկու տարին մենք փորձում ենք հասկանալ կինոարտադրության առանձնահատկությունները՝ շփվելով սցենարիստների, ռեժիսորների, պրոդյուսերների հետ։ Մենք խոսեցինք Լորենցո դի Բոնավենտուրայի և Քևին Ֆեյջի հետ [նախկինն աշխատել է Transformers-ի և 2005-ի Doom-ի վրա, իսկ երկրորդը գլխավորում է Marvel Studios-ը - մոտավորապես]: Մենք փորձեցինք հասկանալ, թե ինչպես է Marvel-ին հաջողվել գրավել ամբողջ աշխարհը կոմիքսներով և դրանց հիման վրա նկարահանված ֆիլմերով։ Չափազանց համարձակ կլինի ասել, որ մենք գնում ենք նրանց հետքերով, բայց, համենայն դեպս, մեզ շատ են ոգեշնչում նրանց հաջողությունները»:

Sony-ն կինոստուդիա է բացել իր խաղերը նկարահանելու համար։ Ընկերությունը խոստանում է ժամանակ տրամադրել և մտածել որակի մասին

Ըստ Կիզիլբաշի, կինոարդյունաբերությունը փոխվել է վերջին քսան տարիների ընթացքում, և այժմ շատ ավելի հեշտ է գրավել ռեժիսորներին և պրոդյուսերներին աշխատել տեսախաղերի ադապտացիաների վրա, մասամբ այն պատճառով, որ նրանցից շատերն իրենք են դարձել խաղացողներ: Խաղերի վրա հիմնված ֆիլմերի ձախողումները, որոնք այլևս ոչ ոքի չեն զարմացնում. վերջին օրինակները ներառում են Assassin's Creed-ի և Warcraft-ի վրա հիմնված ֆիլմերը,- ռեժիսորը բացատրում է նրանով, որ սցենարիստներն ու ռեժիսորները չեն հասկացել, թե ինչ խնդիրներ են դրված իրենց առջեւ:

«Մեծ հարցն այն է, թե ինչպես կարելի է 80 ժամ խաղը վերածել ֆիլմի», - ասաց նա: - Պատասխան. դա անելու կարիք չկա: Պետք չէ խաղը վերապատմել ֆիլմի ձևաչափով, պետք է ամենաբնորոշ գծերը փոխանցել կինոադապտացիայի մեջ՝ մտածելով հանդիսատեսի մասին»։

Գործադիրները հույս ունեն, որ ֆիլմերը կխթանեն PlayStation-ի բացառիկների վաճառքը: «Խաղը 40-ից 50 ժամվա ընթացքում ավարտելուց հետո երկրպագուները ստիպված են երեքից չորս տարի սպասել շարունակությանը», - բացատրեց Լեյդենը: «Մենք կցանկանայինք նրանց հնարավորություն տալ արագորեն կրկին տեսնել իրենց սիրելի հերոսներին, բայց այլ կարգավիճակով»: Ստուդիան չի շտապի արտադրության մեջ։ Լեյդենն ընդգծել է, որ PlayStation Productions-ի համար առաջնահերթություն են բարձրորակ ֆիլմերի ադապտացիաները։ Մի կարծեք, նա ասաց, որ Sony-ն ակնկալում է, որ ստորաբաժանումն ամեն տարի թողարկի որոշակի քանակությամբ թողարկումներ:

Sony-ն կինոստուդիա է բացել իր խաղերը նկարահանելու համար։ Ընկերությունը խոստանում է ժամանակ տրամադրել և մտածել որակի մասին

Նախատեսվող նախագծերի մասին դեռ մանրամասներ չկան, սակայն կարելի է ակնկալել, որ PlayStation Productions-ը կարող է էկրաններ դուրս բերել God of War-ը։ Հորիզոն Zero Dawn, Uncharted, Վերջին Մեզանից, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous եւ Days Gone. Անհայտ է, թե արդյոք նոր ստուդիան ներգրավված է Uncharted-ի կինոտարբերակի վրա աշխատելու մեջ. ավելի քան տասը տարվա ընթացքում այն ​​մի քանի անգամ փոխել է տնօրենին։ Այս տարվա հունվարին Variety сообщил, որ այս դիրքորոշումը զբաղեցրել է Դեն Տրախտենբերգը, որը հայտնի է «10 Cloverfield Lane»-ով։ Թերևս միավորը կօգնի դուրս գալ ֆիլմի ադապտացիայի «արտադրական դժոխքից»: Վերջին Մեզանից, որի վրա, ըստ երեւույթին, աշխատանքներ են տարվում կանգ առավ ստեղծագործական տարբերությունների պատճառով 2016թ.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий