Պարոն Չերնին, համաձայն իր սեփական գաղափարների և խաղերի մշակողների խնդրանքների, ձգտում է նոր համակարգը դարձնել ավելի հեղափոխական, քան էվոլյուցիոն: Գրեթե հարյուր միլիոն PS4 սեփականատերերի համար սա իսկապես լավ նորություն է. Sony-ն բոլորովին նոր բան է պատրաստում: Խոսքը պրոցեսորի, պրոցեսորի, արագության և հիշողության առումով հիմնարար բարելավումների մասին է։
Այն դեռ հիմնված կլինի AMD չիպի վրա՝ այս անգամ արտադրված 7 նմ ստանդարտներին համապատասխան: Պրոցեսորը կունենա 8 հզոր (հավանաբար կրկնակի թելերով) միջուկներ Zen 2 ճարտարապետությամբ, ինչը շատ զգալի բարելավում է, հաշվի առնելով, որ նույնիսկ PS4 Pro-ն հենվում է հնացած Jaguar ճարտարապետությամբ թույլ միջուկների վրա: Գրաֆիկական արագացուցիչն, իր հերթին, կներկայացնի Navi ճարտարապետության հատուկ տարբերակը, որը կաջակցի մինչև 8K լուծաչափով ելքին և տխրահռչակ ճառագայթների հետագծմանը: Վերջինս (խոսքն ակնհայտորեն NVIDIA RTX-ի ոգով հիբրիդային ռենդերինգի մասին է) առաջին հերթին հնարավորություն է տալիս ֆիզիկապես շատ ավելի ճշգրիտ հաշվարկներ կատարել լուսավորության և արտացոլումների վերաբերյալ։
Այնուամենայնիվ, ըստ պարոն Չերնիի, ճառագայթների հետագծումը կարող է օգտագործվել նաև ոչ գրաֆիկական առաջադրանքների համար: Օրինակ՝ տեխնոլոգիան հնարավորություն է տալիս ավելի լավ հաշվարկել տեսարանի ձայնային պատկերը՝ շարժիչին տալով ավելի ճշգրիտ պատկերացում, թե արդյոք թշնամիները կարող են լսել խաղացողի քայլերը, կամ հակառակը՝ օգտատերը կարող է լսել որոշակի ձայներ այլ սենյակից:
Միևնույն ժամանակ, AMD չիպը կունենա նաև կատարելագործված առանձին տարածական աուդիո միավոր, որը ձայնային ռեալիզմը բոլորովին նոր մակարդակ կբարձրացնի: Դուք կարող եք հասնել կատարյալ ընկղման ականջակալների միջոցով, բայց նույնիսկ հեռուստատեսային ակուստիկայի դեպքում տարբերությունը PS4-ի հետ հստակ լսելի կլինի: Իհարկե, դա ավելի լավ կդարձնի վիրտուալ իրականությունը՝ ժամանակակից PlayStation VR սաղավարտը համատեղելի կլինի ապագա վահանակի հետ: Sony-ն ասում է, որ VR-ն իր համար կարևոր ոլորտ է, բայց դեռ չի հաստատել PS VR ականջակալի իրավահաջորդ թողարկելու որևէ ծրագիր:
Նույնիսկ ավելի մեծ փոփոխությունները կազդեն սկավառակի վրա: Նոր համակարգը կօգտագործի մասնագիտացված SSD: Սա կհանգեցնի հիմնարար բարելավումների: Փոփոխությունները ցուցադրելու համար պարոն Չերնին ցույց տվեց, որ այնտեղ, որտեղ PS4 Pro-ում տարբեր վայրեր բեռնելու համար պահանջվում էր 15 վայրկյան, իսկ PS5-ում՝ ընդամենը 0,8 վայրկյան: Այս փոփոխությունը հնարավորություն է տալիս ավելի արագ բեռնել խաղի աշխարհի տվյալները՝ վերացնելով մի շարք տեխնիկական սահմանափակումներ խաղերի մշակողների համար: Փաստորեն, սովորական HDD-ների փոխարեն գերարագ SSD կրիչների անցումն է, որը թույլ կտա իրականացնել բոլորովին նոր մակարդակի նախագծեր։ Sony-ն խոստանում է, որ թողունակությունը կլինի ավելի բարձր, քան ժամանակակից ԱՀ-ներում (հնարավոր է՝ օգտագործելով PCI Express 4.0 ստանդարտը): Այս ամենը լրացվում է բոլորովին նոր I/O մեխանիզմով և ծրագրային ճարտարապետությամբ, որը թույլ կտա հնարավորինս արդյունավետ օգտագործել SSD-ի հնարավորությունները։ Ըստ Մարկ Չեռնիի, եթե նույնիսկ թանկարժեք SSD տեղադրեք PS4 Pro-ում, համակարգը կաշխատի ընդամենը մեկ երրորդով ավելի արագ (PS5-ում, ինչպես վերը նշվեց, իրական արագության աճը տասնյակ անգամ է):
Sony-ն դեռ ոչինչ չի ասում ծառայությունների, ծրագրային ապահովման առանձնահատկությունների, խաղերի կամ գների մասին: Մենք ոչ մի մանրամասներ չենք լսի հունիսին E3 2019-ում, առաջին անգամ ընկերությունը
Ի դեպ,
Անցյալ տարի Forbes-ը, վկայակոչելով ոլորտի անանուն աղբյուրները,
Թե ինչպես կփոխվի խաղային արդյունաբերությունը 10 տարի հետո, պարզ չէ: Հոսքային խաղերը կարող են դառնալ նորմ, բայց ավանդական կոնսուլները կմնան առնվազն ևս մեկ սերունդ:
Source: 3dnews.ru