Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Մենք արդեն գրել ենքՎերջերս Wired-ը զրուցեց PlayStation 4-ի առաջատար ճարտարապետ Մարկ Չերնիի հետ, ով ղեկավարում է Sony-ի հաջորդ խաղային վահանակի մշակումը, որը պետք է թողարկվի 2020 թվականին: Համակարգի պաշտոնական անվանումը դեռ չի նշվում, բայց մենք սովորության համաձայն այն կանվանենք PlayStation 5: Արդեն մի շարք ստուդիաներ և խաղ արտադրողներ ունեն մշակողների գործիքների փաթեթներ և իրենց ստեղծագործությունները գալիք վահանակի համար օպտիմալացնելու հնարավորություն:

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Պարոն Չերնին, համաձայն իր սեփական գաղափարների և խաղերի մշակողների խնդրանքների, ձգտում է նոր համակարգը դարձնել ավելի հեղափոխական, քան էվոլյուցիոն: Գրեթե հարյուր միլիոն PS4 սեփականատերերի համար սա իսկապես լավ նորություն է. Sony-ն բոլորովին նոր բան է պատրաստում: Խոսքը պրոցեսորի, պրոցեսորի, արագության և հիշողության առումով հիմնարար բարելավումների մասին է։

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Այն դեռ հիմնված կլինի AMD չիպի վրա՝ այս անգամ արտադրված 7 նմ ստանդարտներին համապատասխան: Պրոցեսորը կունենա 8 հզոր (հավանաբար կրկնակի թելերով) միջուկներ Zen 2 ճարտարապետությամբ, ինչը շատ զգալի բարելավում է, հաշվի առնելով, որ նույնիսկ PS4 Pro-ն հենվում է հնացած Jaguar ճարտարապետությամբ թույլ միջուկների վրա: Գրաֆիկական արագացուցիչն, իր հերթին, կներկայացնի Navi ճարտարապետության հատուկ տարբերակը, որը կաջակցի մինչև 8K լուծաչափով ելքին և տխրահռչակ ճառագայթների հետագծմանը: Վերջինս (խոսքն ակնհայտորեն NVIDIA RTX-ի ոգով հիբրիդային ռենդերինգի մասին է) առաջին հերթին հնարավորություն է տալիս ֆիզիկապես շատ ավելի ճշգրիտ հաշվարկներ կատարել լուսավորության և արտացոլումների վերաբերյալ։


Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Այնուամենայնիվ, ըստ պարոն Չերնիի, ճառագայթների հետագծումը կարող է օգտագործվել նաև ոչ գրաֆիկական առաջադրանքների համար: Օրինակ՝ տեխնոլոգիան հնարավորություն է տալիս ավելի լավ հաշվարկել տեսարանի ձայնային պատկերը՝ շարժիչին տալով ավելի ճշգրիտ պատկերացում, թե արդյոք թշնամիները կարող են լսել խաղացողի քայլերը, կամ հակառակը՝ օգտատերը կարող է լսել որոշակի ձայներ այլ սենյակից:

Միևնույն ժամանակ, AMD չիպը կունենա նաև կատարելագործված առանձին տարածական աուդիո միավոր, որը ձայնային ռեալիզմը բոլորովին նոր մակարդակ կբարձրացնի: Դուք կարող եք հասնել կատարյալ ընկղման ականջակալների միջոցով, բայց նույնիսկ հեռուստատեսային ակուստիկայի դեպքում տարբերությունը PS4-ի հետ հստակ լսելի կլինի: Իհարկե, դա ավելի լավ կդարձնի վիրտուալ իրականությունը՝ ժամանակակից PlayStation VR սաղավարտը համատեղելի կլինի ապագա վահանակի հետ: Sony-ն ասում է, որ VR-ն իր համար կարևոր ոլորտ է, բայց դեռ չի հաստատել PS VR ականջակալի իրավահաջորդ թողարկելու որևէ ծրագիր:

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Նույնիսկ ավելի մեծ փոփոխությունները կազդեն սկավառակի վրա: Նոր համակարգը կօգտագործի մասնագիտացված SSD: Սա կհանգեցնի հիմնարար բարելավումների: Փոփոխությունները ցուցադրելու համար պարոն Չերնին ցույց տվեց, որ այնտեղ, որտեղ PS4 Pro-ում տարբեր վայրեր բեռնելու համար պահանջվում էր 15 վայրկյան, իսկ PS5-ում՝ ընդամենը 0,8 վայրկյան: Այս փոփոխությունը հնարավորություն է տալիս ավելի արագ բեռնել խաղի աշխարհի տվյալները՝ վերացնելով մի շարք տեխնիկական սահմանափակումներ խաղերի մշակողների համար: Փաստորեն, սովորական HDD-ների փոխարեն գերարագ SSD կրիչների անցումն է, որը թույլ կտա իրականացնել բոլորովին նոր մակարդակի նախագծեր։ Sony-ն խոստանում է, որ թողունակությունը կլինի ավելի բարձր, քան ժամանակակից ԱՀ-ներում (հնարավոր է՝ օգտագործելով PCI Express 4.0 ստանդարտը): Այս ամենը լրացվում է բոլորովին նոր I/O մեխանիզմով և ծրագրային ճարտարապետությամբ, որը թույլ կտա հնարավորինս արդյունավետ օգտագործել SSD-ի հնարավորությունները։ Ըստ Մարկ Չեռնիի, եթե նույնիսկ թանկարժեք SSD տեղադրեք PS4 Pro-ում, համակարգը կաշխատի ընդամենը մեկ երրորդով ավելի արագ (PS5-ում, ինչպես վերը նշվեց, իրական արագության աճը տասնյակ անգամ է):

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Sony-ն դեռ ոչինչ չի ասում ծառայությունների, ծրագրային ապահովման առանձնահատկությունների, խաղերի կամ գների մասին: Մենք ոչ մի մանրամասներ չենք լսի հունիսին E3 2019-ում, առաջին անգամ ընկերությունը չի վարի սեփական շնորհանդեսը ամենամյա խաղային շոուի վերաբերյալ: Կարևոր է նշել, որ ապագա կոնսոլը դեռևս ստեղծվում է՝ հաշվի առնելով ֆիզիկական մեդիայի օգտագործման հնարավորությունը: PS5-ը նաև հետընթաց համատեղելի կլինի PS4-ի հետ, այնպես որ ձեր խաղերի ամբողջ հավաքածուն կմնա հասանելի, և անցումը կլինի ավելի հարթ, քան PS4-ի թողարկման դեպքում:

Ի դեպ, ըստ նախկին լուրերի, ապագա կոնսոլը կարժենա մոտ $500 և կունենա GDDR6 կամ նույնիսկ HBM2 հիշողություն (հավանաբար, ինչպես PS4-ի դեպքում, այն կտարածվի պրոցեսորի և պրոցեսորի միջև)։ Առաքման տեղեկատվություն Sony-ի ապարատային փաթեթները ընտրված ծրագրավորողների համար ժամանել են այս տարվա սկզբին և այժմ պաշտոնապես հաստատվել են ընկերության կողմից:

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում

Անցյալ տարի Forbes-ը, վկայակոչելով ոլորտի անանուն աղբյուրները, հաղորդում է The Guardian- ը ինչ-որ բան AMD Navi գրաֆիկական ճարտարապետության զարգացման մասին: Պնդվում էր, որ դա AMD-ի և Sony-ի սերտ համագործակցության արգասիքն է։ Նոր ճարտարապետության վրա աշխատանքների մեծ մասն իբր իրականացվել է Ռաջա Կոդուրիի ղեկավարությամբ, որը ղեկավարում էր Radeon Technologies Group-ը և թողել է ՀՀ դրամ աշխատելու Intel-ում։ Աղբյուրները նշում են, որ Sony-ի հետ համագործակցությունն իրականացվել է նույնիսկ ի վնաս Radeon RX Vega-ի և այլ ընթացիկ AMD նախագծերի վրա. պարոն Կոդուրին իր կամքին հակառակ ստիպված է եղել ինժեներական թիմի մինչև 2/3-ը փոխանցել բացառապես Navi-ին: Դրա պատճառով աշխատասեղանի գրաֆիկական քարտերը սպասվածից ավելի վատ են աշխատել: Այնուամենայնիվ, սա նաև նշանակում է, որ այս տարի համակարգչի վրա հնարավոր կլինի ծանոթանալ ապագա սերնդի կոնսուլների որոշ տեխնոլոգիաների հետ. սպասվում է, որ Navi-ի վրա հիմնված 7 նմ վիդեո քարտեր (կարծում եմ՝ առանց մի շարք բացառիկների. բարելավումներ Sony-ից) կթողարկվի այս ամառ:

Թե ինչպես կփոխվի խաղային արդյունաբերությունը 10 տարի հետո, պարզ չէ: Հոսքային խաղերը կարող են դառնալ նորմ, բայց ավանդական կոնսուլները կմնան առնվազն ևս մեկ սերունդ:

Sony PlayStation 5. մեզ հեղափոխություն է սպասվում



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий