Վարորդների աջակցությունը հին AMD և Intel GPU-ներին Linux-ում ավելի լավն էր, քան Windows-ում

3D մոդելավորման համակարգի Blender 2.80 զգալի թողարկման մեջ, որը սպասվում է հուլիսին մշակողները ակնկալում էին աշխատել վերջին 10 տարում թողարկված GPU-ների և աշխատող OpenGL 3.3 դրայվերների հետ: Բայց նոր համարի պատրաստման ժամանակ պարզվեց, որ հին GPU-ների համար շատ OpenGL դրայվերներ ունեն կրիտիկական սխալներ, որոնք թույլ չեն տվել նրանց ապահովել բարձրորակ աջակցություն բոլոր նախատեսված սարքավորումների համար: Նշվում է, որ Linux-ում իրավիճակն այնքան էլ կրիտիկական չէ, որքան Windows-ում, քանի որ Linux-ի հին դրայվերները շարունակում են թարմացվել, իսկ Windows-ի սեփական դրայվերները մնում են չպահպանված։

Մասնավորապես, Windows-ը չի կարողանում ճիշտ աջակցություն ստանալ վերջին 10 տարում թողարկված AMD գրաֆիկական չիպերի համար, քանի որ հին AMD GPU-ները խնդիրներ են ունենում Eevee ռենդերային շարժիչն օգտագործելիս՝ Terascale-ի վարորդի սխալների պատճառով, որը չի թարմացվել երեք տարի: Հետևաբար, Windows-ը կարողացավ պաշտոնապես աջակցություն տրամադրել միայն GCN 1 (HD 7000) և ավելի նոր ճարտարապետության վրա հիմնված AMD GPU-ների համար:

Որոշ խնդիրներ առաջանում են նաև հին Intel GPU-ների օգտագործման ժամանակ, ուստի Blender 2.80-ում հնարավոր էր երաշխավորել GPU-ների անխափան աշխատանքը միայն Haswell ընտանիքից սկսած, քանի որ հին չիպերի համար Intel Windows-ի դրայվերները նույնպես չեն թարմացվել մոտ 3 տարի, և սխալները մնում են չուղղված։ Linux-ում Intel-ի հին GPU-ների վարորդների հետ կապված խնդիրներ չկան, քանի որ դրանք շարունակում են թարմացվել: NVIDIA GPU-ների հետ նույնպես խնդիրներ չկան՝ շնորհիվ NVIDIA-ի վարորդների մասնաճյուղի շարունակական աջակցության՝ բոլոր հայտարարված հարթակների համար հին սարքերի համար:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий