DayZ-ի ստեղծողը որոշ աշխատակիցների թույլ է տալիս անսահմանափակ արձակուրդ և հիվանդ արձակուրդ վերցնել

Նոր Զելանդիայի Rocketwerkz ստուդիայում աշխատանքը նախատեսված է այնպես, որ որոշ աշխատակիցներ կարողանան օգտվել արտոնություններից, ինչպիսիք են անսահմանափակ տարեկան արձակուրդը և հիվանդության արձակուրդը: Այն հիմնադրվել է Dean Hall-ի՝ օրիգինալ DayZ մոդիֆիկացիայի ստեղծողի կողմից:

DayZ-ի ստեղծողը որոշ աշխատակիցների թույլ է տալիս անսահմանափակ արձակուրդ և հիվանդ արձակուրդ վերցնել

Խոսելով Stuff-ի հետ՝ Հոլն ասաց, որ կառույցը մտահղացվել է որպես տաղանդներ ստուդիա ներգրավելու միջոց:

«Դուք կարող եք ունենալ 30 մարդ, ովքեր աշխատում են 20 միլիոն կամ 30 միլիոն դոլար արժողությամբ ծրագրի վրա, այնպես որ դուք արդեն վստահում եք նրանց», - ասաց նա: - Եթե նրանց վստահում եք մեծ ծրագրեր ու մեծ գումարներ, ինչո՞ւ չեք կարող վստահել ձեր ժամանակի տնօրինմանը։ Այդտեղից սկսեցինք»։ Rocketwerkz-ի աշխատակիցները պետք է տարեկան առնվազն չորս շաբաթ արձակուրդ վերցնեն, բայց դրանից դուրս նրանք կարող են վերցնել այնքան, որքան թույլ է տալիս իրենց մյուս պարտականությունները: Հոլն ասել է, որ ցանկանում է մարդկանց հետ պահել աշխատանքում ավելորդ ժամանակ անցկացնելուց՝ արձակուրդային օրերը կուտակելու համար: «Սա հիմարություն է», - ավելացրեց նա:

Ամենամյա անսահմանափակ արձակուրդը հասանելի է միայն ամենափորձառու աշխատողներին՝ ամենաբարձր կոչումները եռաստիճան համակարգում, որը ներառում է նաև անսահմանափակ հիվանդության արձակուրդ: Նախորդ մակարդակի աշխատակիցները ստանում են միայն անսահմանափակ հիվանդության արձակուրդ (ներառյալ նպաստները): Ավելի քիչ փորձառու աշխատակիցներն աշխատում են ավելի ստանդարտ կանոններով: «Շատերի համար սա նրանց առաջին իսկական աշխատանքն էր, և այն անցավ երկու ճանապարհներից մեկով», - ասաց Հոլը: «Ոմանց համար դա լավ էր աշխատում, բայց ոմանց համար նրանց պետք էր ասել, թե որ ժամերը պետք է աշխատավայրում լինեն: Կարող է տևել մեկ կամ երկու տարի, մինչև նրանք արժեքավոր դառնան ընկերության համար, և նրանք պետք է [անցնեն այդ ժամանակաշրջանը]՝ լինելով աշխատանքի վրա և լսելով, թե ինչ է կատարվում»:

Սա Նոր Զելանդիա տաղանդներ ներգրավելու միակ խթանը չէ։ Իշխանությունն ինքը ներդրումներ է կատարում ազգային խաղային արդյունաբերության աճի մեջ: Օրինակ՝ հոկտեմբերին այդ նպատակով համապատասխան միջոցներին հատկացվել է 10 մլն դոլար։

Ներկայումս Rocketwerkz զարգանում է արկածային դերախաղային գործողություն Living Dark in a neo-noir միջավայրում: Մինչև տարեվերջ այն կթողարկվի բացառապես PC-ով։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий