PUBG-ի ստեղծողն ու Guerrilla Games-ը կցանկանար ավելի շատ կանանց տեսնել խաղերի ոլորտում

PUBG կորպորացիայի ղեկավար Բրենդան Գրինը խաղային ընկերություններին կոչ է արել ավելի շատ կանանց ներգրավել ոլորտ:

PUBG-ի ստեղծողն ու Guerrilla Games-ը կցանկանար ավելի շատ կանանց տեսնել խաղերի ոլորտում

Վերջերս ելույթ ունենալով View Conference-ում, PlayerUnknown's Battlegrounds-ի ստեղծողն ասաց, որ. Հավաքագրման առաջարկություններ Ամստերդամում (որտեղ նա այժմ աշխատում է) շատ դժվարացրեց իր թիմի բազմազանությունը մեծացնելը, 25 հոգուց բաղկացած միավորը, որը նա տանում է որպես տնօրեն։

«Դա իսկապես դժվար է», - ասաց նա The View-ում: «Մենք չենք կարող հավաքագրողին ասել, որ մեզ անհրաժեշտ է որոշակի տեսակի մարդ»: Մենք նրանց տալիս ենք աշխատանքի նկարագրությունը և ասում. «Սա այն թիմն է, որը մենք կառուցում ենք», բայց մենք չենք կարող նրանց ասել, որ մենք մարդկանց բազմազան ընտրություն ենք ուզում: Նրանք մեզ միայն աշխատողներ կտան: Եվ արդյունքում՝ ես միայն մեկ կին ունեմ իմ թիմում, և ես ատում եմ դա։ Իմ թիմում կան մարդիկ ամբողջ աշխարհից՝ Ուկրաինայից, Ռուսաստանից, Ամերիկայից, Կանադայից: Սա միջազգային թիմ է, բայց գրեթե բոլորը տղամարդիկ են»։

Գրինը աշխատել է PUBG Corporation HR թիմի հետ՝ հասնելու այնտեղ, որտեղ ցանկանում է լինել:

«Ես նայեցի իմ աշխատանքի նկարագրությունները՝ տեսնելու, թե արդյոք դրանք նախատեսված են տղամարդկանց համար: Բայց ոչ […]. Դուք փորձում եք և փորձում, բայց ես ապավինում եմ այն ​​ռեզյումեներին, որոնք դռնից դուրս եմ գալիս... Իսկ մեզ մոտ եկող թեկնածուների որակը մեր ուզած փուլում չէ: Դա տհաճ է, բայց մենք փորձում ենք », - ասաց նա:

Գրինը հարցազրույց է վերցրել Յան-Բարտ վան Բեքից՝ Guerrilla Games-ի անիմացիոն ռեժիսորներից, որը նույնպես գտնվում է Ամստերդամում: Նա բարձրաձայնեց նույն մտահոգությունները և նկարագրեց գենդերային հավասարակշռության ձգտումը որպես «հետաքրքիր մարտահրավեր» խաղերի ոլորտի համար:

PUBG-ի ստեղծողն ու Guerrilla Games-ը կցանկանար ավելի շատ կանանց տեսնել խաղերի ոլորտում

Վան Բեքը մասնակցել է View Conference-ում տեղի ունեցած միջոցառմանը, որտեղ քննարկվում էր կանանց ներկայությունը անիմացիայի մեջ: Խումբն ասաց, որ նպատակ ունի «մի քանի տարում» հավասարեցնել գենդերային հավասարակշռությունը։

«Եվ ես մտածեցի, նայելով այս թվերին, քանի որ նրանք ցանկանում են 5%-ից հասնել 50%-ի, դա անելու համար դուք պետք է կրկնապատկեք ձեր ամբողջ ոլորտը», - ասաց վան Բեկը: «Եթե մենք ցանկանայինք դա անել Guerrilla-ում, ապա տասը տարի կանցներ, որ մենք կհասնեինք այս կետին»: Հետաքրքիր է, որ նրանք իրենց առջեւ այդքան դաժան նպատակներ են դնում՝ թույլ չտալով, որ այս ցուցանիշն ավելի բնական աճի։ Ներկայումս մենք աշխատանքի ենք ընդունում ավելի շատ կանանց, քան տղամարդկանց, և դա, հավանաբար, պայմանավորված է նրանով, որ ավելի շատ կանայք են դիմում, իսկ կանայք ավելի շատ են կրթված»:

PUBG-ի ստեղծողն ու Guerrilla Games-ը կցանկանար ավելի շատ կանանց տեսնել խաղերի ոլորտում

Գրինը խոստովանեց, որ Playerunknown's Battlegrounds-ի նման նախագիծը կարող է խաղալ հավակնորդների դիվերսիֆիկացման գործում: PUBG-ի ստեղծողն ասել է, որ հրաձիգների լսարանը «հիմնականում» արական սեռի ներկայացուցիչ է՝ գնահատելով նրանց մասնաբաժինը 70%-ից 80%-ի սահմաններում: «Կարծում եմ, որ դա այդպես է հրաձիգների մեծ մասի դեպքում», - ավելացրեց նա:

Այնուամենայնիվ, և՛ Գրինը, և՛ վան Բեկը պնդում են, որ խնդիրն ավելի խորն է, քան վերը նշվածը, և լուծումը պետք է իրականացվի համապատասխանաբար:

«Բայց դա է խնդիրը», - ասաց Գրինը: «Լավ է 50/50 ցանկանալը, բայց այս պահին ոլորտում նման բազմազանություն չկա»: Պետք է ավելի շուտ սկսել։ Պետք է գնանք դպրոցներ ու ասենք. «Լսիր, ուզում ես խաղերո՞վ աշխատես։ Հետո խնդրում եմ արի... Մենք խաղերում քեզ համար ինչ-որ բան ունենք: Եկեք և եղեք զվարճանքի մի մասը»: Լավ է հիմա ցանկանալ այս չափանիշները, բայց, ցավոք, պարզապես չկա այդքան բազմազան աշխատանքային լողավազան, որտեղից կարելի է օգտվել: Պետք է ավելի շուտ սկսել։ Մենք պետք է սկսենք հասնել կրթությանը և փոխել այն այդ մակարդակով: Եվ հետո, հուսանք, մի քանի տարի հետո մենք արդյունքներ կտեսնենք։ Բայց դա մարտահրավեր է»:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий