Studio 3D Realms, 2015 թ
Հիշեցնենք, որ հայցվորը պահանջներ էր ներկայացրել միանգամից մի քանի կետերի վերաբերյալ։ Անընդունելի նմանություններ երևում էին ոչ միայն անվան, այլև գլխավոր հերոսի անվան մեջ (Շելլի Հարիսոնը, իբր, հիշեցնում է խմբի հիմնադիր Սթիվ Հարիսին), տարբերանշանի տառատեսակը և դեղին գանգի տեսքով ռումբը, ինչպես. եթե պատճենված է Էդդիից), բրիտանացի երաժիշտների թալիսման։ Բացի այդ, հեղինակներին կասկածում էին «Legacy of the Beast»-ի՝ «Iron Maiden»-ի մասնակցությամբ ստեղծված shareware բջջային խաղը պատճենելու մեջ։ Iron Maiden Holdings Limited-ը պահանջում է ոչ միայն փոխհատուցում վճարել, այլև 3D Realms-ին զրկել ionmaiden.com կայքի իրավունքներից կամ փոխանցել դրանք խմբին։ Ամենայն հավանականությամբ, ընկերությունը այժմ հետ կվերցնի հայցը։
«Ուշադիր քննարկումից հետո մենք որոշեցինք վերանվանել մեր առաջին դեմքով հրաձիգ Ion Maiden-ը Ion Fury», - ասել է 3D Realms-ի գործադիր տնօրեն Մայք Նիլսենը: «Այս քայլը դժվար ստացվեց. Մենք անհարգալից կլինենք մեր հավատարիմ երկրպագուների և անհավանական ծրագրավորողների նկատմամբ՝ ներգրավվելով երկար իրավական պայքարի մեջ: Զարմանալի խաղը, ինտերակտիվությունը և մաքուր զվարճանքն այն են, ինչը Ion Fury-ին դարձնում է հիանալի խաղ: Անունն այդքան էլ կարևոր չէ»։
Այնուամենայնիվ, մշակողները հայտարարեցին, որ Ion Fury-ն կհեռանա վաղ հասանելիությունից
Ion Fury-ն Bombshell-ի պրիքվելն է՝ Interceptor Entertainment-ի վերևից ներքև մարտախաղ, որը թողարկվել է ԱՀ-ում 2016 թվականին: Դրանում վարձկան Շելլի Հարիսոնը, մականունով Bombshell, ռումբերի ոչնչացման նախկին մասնագետ, պետք է գործ ունենա նենգ դոկտոր Յադուս Հեսկելի և նրա կիբերկուլտիստների բանակի հետ: Ոչ գծային մակարդակները՝ թաքստոցներով, գունավոր բանալի քարտերով, առողջության պակասի և ծածկույթի վերականգնման և հին դպրոցական հրաձիգների այլ հաճույքների հետ միասին այստեղ գոյակցում են գլխի նկարներով, բարդ ֆիզիկայով, «անխափան» անցումներով տեղանքների միջև, ավտոմատ պահումներով, լայնէկրան ռեժիմի և կարգավորիչների աջակցություն: և ժամանակակից խաղերի այլ առանձնահատկություններ: Ավելին, բոլոր մակարդակները կատարվում են ձեռքով, առանց ընթացակարգային առաջացման: Արդեն թողարկման օրը հասանելի կլինեն փոփոխություններ ստեղծելու գործիքներ և Steam Workshop-ի աջակցություն:
Նախագիծը մշակում է Voidpoint ստուդիան։ Հրաձիգը կլինի տասնինը տարվա ընթացքում առաջին օրիգինալ կոմերցիոն նախագիծը, որն օգտագործում է Build շարժիչը (դրա փոփոխված տարբերակը), որը հիմք է հանդիսացել Duke Nukem 3D-ի, Shadow Warrior-ի և Blood-ի համար: Steam Early Access-ի թողարկումը տեղի է ունեցել 28 թվականի փետրվարի 2018-ին։ Այս պահին Valve խանութում օգտատերերի ակնարկները բնութագրվում են որպես «չափազանց դրական» (ընդհանուր առմամբ ավելի քան հազար ակնարկներ):
Source: 3dnews.ru