Star Citizen-ը պատմության ամենաթանկ խաղերից մեկն է: Դրա զարգացման համար նախատեսված միջոցները գերազանցել են 250 միլիոն դոլարը

Star Citizen տիեզերական սիմուլյատորի մշակման համար նվիրատվությունների ընդհանուր գումարը գերազանցել է 250 միլիոն դոլարը. բաց տվյալներ, խաղը դարձավ արդյունաբերության պատմության երեք ամենաթանկ նախագծերից մեկը՝ «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն» և «Halo 2»-ից առաջ: Ընդհանուր առմամբ, ֆինանսավորմանը մասնակցել է գրեթե 2,5 միլիոն օգտատեր, որոնցից յուրաքանչյուրը միջինը $102 է ներդրել: . Տվյալները տրամադրվում են պաշտոնական կայքը նախագիծը:

Star Citizen-ը պատմության ամենաթանկ խաղերից մեկն է: Դրա զարգացման համար նախատեսված միջոցները գերազանցել են 250 միլիոն դոլարը

Պատմության ամենաթանկ խաղը Call of Duty: Modern Warfare 2-ն է, որի բյուջեն, հաշվի առնելով գնաճը, կազմել է 292 մլն դոլար (այս գումարից մոտ 200 մլն դոլարը ծախսվել է գովազդային արշավի վրա)։ Grand գողության Auto V ծախսել է մոտավորապես 285 մլն դոլար (որից մոտ 128 մլն դոլարը ծախսվել է առաջխաղացման վրա)։ «Աստղային պատերազմներ. Հին հանրապետություն» և «Halo 2» ֆիլմերի ստեղծման վրա ծախսվել է համապատասխանաբար մոտ 223 և 212 միլիոն դոլար՝ ավելի քիչ, քան հավաքել էր «Star Citizen»-ը: Հայտնի չէ, թե որքան է կազմում տիեզերական սիմուլյատորի գովազդային բյուջեն։ Արժե հաշվի առնել, որ իրականում կարող են լինել ավելի թանկարժեք նախագծեր, քանի որ ոչ բոլոր հրատարակիչները բացահայտում են համապատասխան տեղեկատվությունը։

Star Citizen-ը պատմության ամենաթանկ խաղերից մեկն է: Դրա զարգացման համար նախատեսված միջոցները գերազանցել են 250 միլիոն դոլարը

Քարոզարշավը շարունակվում է ավելի քան յոթ տարի. այն սկսվել է 2012 թվականի հոկտեմբերին Kickstarter-ում, այնուհետև տեղափոխվել է պաշտոնական կայք: Զարգացման բոլոր լրացուցիչ նպատակները ձեռք են բերվել, երբ հավաքածուները հատեցին 65 միլիոն դոլարի սահմանագիծը:Ներդրողների ակտիվության վերջին խոշոր աճերից մեկը տեղի ունեցավ նոյեմբերին, երբ անցկացվեց CitizenCon փառատոնը: Թռիչքի պատճառներից մեկը հավանաբար նավն էր Անվիլ Կարրաք 500 դոլար արժողությամբ միջոցառմանը ներկայացված:

Star Citizen-ը պատմության ամենաթանկ խաղերից մեկն է: Դրա զարգացման համար նախատեսված միջոցները գերազանցել են 250 միլիոն դոլարը

CitizenCon 2019-ում մշակողները ցույց տվեցին մեծ ու սառը microTech մոլորակը (Stanton IV): Օգտագործելով նրա օրինակը՝ նրանք ցուցադրեցին գալիք Planet Tech 4.0 տեխնոլոգիան և եղանակի դինամիկ փոփոխությունները: Առաջինը կհայտնվի Alpha 3.8-ում՝ սիմուլյատորի հաջորդ տարբերակը, իսկ երկրորդը կավելացվի 2020 թվականին։ Բացի այդ, հայտարարվեց պատերազմի նոր թատրոնների ռեժիմի մասին, որը համատեղում է Arena Commander-ի և Star Marine-ի առանձնահատկությունները (ինչ-որ բան Battlefield-ի ոգով): Այն հասանելի կլինի հաջորդ տարվա առաջին եռամսյակում։ Հեղինակները նաև թույլ են տվել մեզ դիտել ցատկման կետերը՝ ամենակարևոր տարրը, առանց որի անհնար է ստեղծել խոստացված «լիարժեք, անընդհատ փոփոխվող» տիեզերքը: Այս դարպասներից առաջինով խաղացողները կկարողանան ներկայիս Stanton աստղային համակարգից ճանապարհորդել դեպի ավերված Pyro համակարգ, որտեղ կարող են գտնել միայն ծովահեններին:

Վերջում ստեղծողները խոսեցին պատժի համակարգի մասին։ Հանցագործություն կատարելը (ներառյալ, բայց չսահմանափակվելով, սպանություն, դիվերսիա, ապահովագրական խարդախություն, իրերի գողություն, տրանսպորտային միջոցի գողություն, մեքենայի հետ բախում, ձերբակալության դեմ դիմադրություն ցույց տալը և կայանման խախտումները Star Citizen-ում) կհանգեցնի խաղացողների բանտարկմանը և ժամանակավորապես մերկացմանը: բոլոր իրերից։ Որոշակի պայմաններում ազատազրկման ժամկետը կարող է կրճատվել (օրինակ, եթե խաղացողը համաձայնում է աշխատել հանքերում): Կարող եք նաև փորձել փախչել բանտից՝ դիմելով դրսում գտնվող ընկերների օգնությանը: Բանտարկյալները կկարողանան շփվել միմյանց հետ, խաղադրույք կատարել (կռվի վրա), զբաղվել մաքսանենգությամբ և շատ ավելին: Այս համակարգի մասին ավելի շատ մանրամասներ ներկայացված են ստորև ներկայացված տեսանյութում:

Այժմ մշակողները հերթական ակցիան են անցկացնում Անվճար թռչել, որի շրջանակներում ցանկացած օգտատեր կարող է անվճար փորձել խաղը։ Առաջարկը գործում է մինչև դեկտեմբերի 5-ը։

Squadron 42-ի պատմությունների արշավը դեռ մշակման փուլում է: Մեկ խաղացողի համար բետա թեստը կմեկնարկի 2020 թվականի երրորդ եռամսյակում (երեք ամիս անց պլանավորված): Ստեղծողները չեն խոսում Star Citizen-ի ամբողջական տարբերակի թողարկման ժամկետների մասին. որոշ ժամանակ առաջ նրանք որոշեցին կենտրոնանալ անմիջական նպատակների վրա: Ճանապարհային քարտեզի վրա ամենահեռավորը (բացի 42-րդ ջոկատից) Alpha 4.0-ն է, որը պետք է հայտնվի հաջորդ տարվա երկրորդ եռամսյակում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий