Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Այսօրվանից իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծումն ապահովվում է ոչ միայն GeForce RTX գրաֆիկական քարտերով, այլև ընտրված GeForce GTX 16xx և 10xx գրաֆիկական քարտերով: GeForce Game Ready 425.31 WHQL դրայվերը, որն ապահովում է վիդեո քարտեր այս գործառույթով, արդեն կարելի է ներբեռնել NVIDIA-ի պաշտոնական կայքից կամ թարմացնել GeForce Now հավելվածի միջոցով։

Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծումն աջակցող վիդեո քարտերի ցանկը ներառում է GeForce GTX 1660 Ti և GTX 1660, Titan Xp և Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti և GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti և GTX 1070, ինչպես նաև, GeForce GTX 1060 տարբերակ՝ 6 ԳԲ հիշողությամբ։ Իհարկե, ճառագայթների հետագծումն այստեղ կաշխատի որոշակի սահմանափակումներով՝ համեմատած GeForce RTX գրաֆիկական քարտերի հետ: Եվ որքան երիտասարդ լինի վիդեո քարտը, այնքան ավելի ուժեղ կլինեն սահմանափակումները։ Այնուամենայնիվ, այն փաստը, որ նույնիսկ ոչ այնքան հզոր GeForce GTX 1060-ի սեփականատերերը կկարողանան «դիպչել» նոր տեխնոլոգիային, չի կարող չուրախանալ։

Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Մինչ GeForce RTX վիդեո քարտերն ունեն մասնագիտացված հաշվողական միավորներ (RT միջուկներ), որոնք ապահովում են ապարատային արագացում ճառագայթների հետագծման համար, GeForce GTX վիդեո քարտերը պարզապես չունեն նման տարրեր: Հետևաբար, դրանցում ճառագայթների հետագծումն իրականացվում է Direct3D 12-ի համար նախատեսված DXR ընդլայնման միջոցով, և ճառագայթների մշակումը կիրականացվի սովորական հաշվողական ստվերների կողմից CUDA միջուկների զանգվածի վրա:

Այս մոտեցումը, իհարկե, թույլ չի տա Pascal-ի և ավելի ցածր Turing GPU-ների վրա հիմնված վիդեո քարտերին ապահովել ճառագայթների հետագծման նույն մակարդակը, ինչ կարող են ունենալ GeForce RTX սերիայի մոդելները: NVIDIA-ի կողմից հրապարակված սլայդները՝ ճառագայթային հետագծման միջոցով տարբեր վիդեո քարտերի աշխատանքի փորձարկման արդյունքներով, ցույց են տալիս GeForce RTX և GeForce GTX մոդելների միջև եղած հսկայական տարբերությունը:


Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Օրինակ, Metro Exodus խաղում, որտեղ գլոբալ լուսավորությունն ապահովվում է հետագծման միջոցով, GeForce GTX վիդեո քարտերից և ոչ մեկը չի կարողացել ապահովել ընդունելի FPS: Նույնիսկ նախորդ սերնդի ֆլագմանը՝ GeForce GTX 1080 Ti-ն, կարողացավ ցույց տալ միայն 16,4 կադր/վրկ արագություն։ Բայց Battlefield V-ում, որտեղ հետագծումն ապահովում է միայն արտացոլումներ, Պասկալ սերնդի դրոշակակիրը դեռ կարողացավ հասնել 30 FPS:

Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Այնուամենայնիվ, NVIDIA-ն փորձարկեց վիդեո քարտերը գրաֆիկական ամենաբարձր պարամետրերով, առավելագույն ճառագայթների հետագծման ինտենսիվությամբ և 2560 × 1440 պիքսել լուծաչափով: Այսինքն՝ պայմանները, մեղմ ասած, ամենանպաստավորը չէին՝ նույն GeForce GTX 2060-ը Metro Exodus-ում միջինը 34 կադր/վրկ-ից մի փոքր ավելի էր։ Ավելի հին վիդեո քարտերի վրա հնարավոր կլինի հասնել «նվագարկվող» FPS՝ իջեցնելով լուծաչափը և գրաֆիկայի որակը: Բայց առաջին հերթին դրանց կատարման վրա կազդեն ճառագայթների հետագծման ինտենսիվության կարգավորումները:

Ճառագայթների հետագծումը հասել է GeForce GTX-ի վրա. կարող եք ինքներդ տեսնել

Հիշեցնենք, որ այս պահին ճառագայթների հետագծմանը կարող եք ծանոթանալ երեք խաղերում՝ Battlefield V, Metro Exodus և Shadow of the Tomb Raider։ Այն հասանելի է նաև երեք դեմո տարբերակով՝ Atomic Heart, Justice և Reflections: Ե՛վ խաղերում, և՛ ցուցադրություններում մեզ ներկայացված են ճառագայթների հետագծման տարբեր տարբերակներ: Ինչ-որ տեղ այն պատասխանատու է արտացոլումների և ստվերների համար, իսկ ինչ-որ տեղ պատասխանատու է գլոբալ լուսավորության համար:




Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий