The Last of Us Part II-ի յուրաքանչյուր կերպար ունի սրտի զարկերակ, որն ազդում է նրանց շնչառության վրա:

Բազմանկյունը վերցրեց интервью The Last of Us Part II խաղի ռեժիսոր Էնթոնի Նյումենը Naughty Dog-ից: Տնօրենը նոր մանրամասներ է հայտնել որոշ խաղային մեխանիզմների վերաբերյալ։ Ղեկավարի խոսքով՝ նախագծի յուրաքանչյուր կերպար ունի սրտի զարկերակ, որն ազդում է նրա վարքի վրա։

The Last of Us Part II-ի յուրաքանչյուր կերպար ունի սրտի զարկերակ, որն ազդում է նրանց շնչառության վրա:

Էնթոնի Նյումենն ասաց. «Խաղի բոլոր ասպեկտները թարմացվել են որոշակի մակարդակով, ներառյալ ձայնը: Չգիտեմ՝ նկատել եք արդյոք, բայց վազքից հետո, երբ Էլլին կանգ է առնում, նրա շնչառությունը արագանում է»։ Այնուհետև խաղի տնօրենը բացատրեց, թե ինչու է դա տեղի ունենում և ինչպես է դա ազդում խաղի խաղի վրա. Այն մեծանում է մենամարտում, վազելիս, երբ մոտակայքում թշնամիներ կան և վնասներ ստանալիս: Սրտի հաճախության փոփոխություններն իրենց հետ տանում են շնչառական հնչյունների լայն շրջանակ, որոնք կարտադրի գլխավոր հերոսը»։

The Last of Us Part II-ի յուրաքանչյուր կերպար ունի սրտի զարկերակ, որն ազդում է նրանց շնչառության վրա:

Այնուամենայնիվ, այս մեխանիկը չի ազդում միայն Էլլիի վրա: Բոլոր թշնամիները, ներառյալ սեղմողները, ունեն սրտի զարկերակ: Այս պարամետրը ազդում է հակառակորդների վարքագծի վրա, օրինակ՝ վարակվածներն ավելի շատ աղմուկ կբարձրացնեն, ինչը թույլ կտա ավելի արդյունավետ պլանավորել երթուղիները գետնին։

Վերջինը մենք ենք II կհրապարակվի 21 թվականի փետրվարի 2020-ը բացառապես PS4-ում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий