Բազմանկյունը վերցրեց
Էնթոնի Նյումենն ասաց. «Խաղի բոլոր ասպեկտները թարմացվել են որոշակի մակարդակով, ներառյալ ձայնը: Չգիտեմ՝ նկատել եք արդյոք, բայց վազքից հետո, երբ Էլլին կանգ է առնում, նրա շնչառությունը արագանում է»։ Այնուհետև խաղի տնօրենը բացատրեց, թե ինչու է դա տեղի ունենում և ինչպես է դա ազդում խաղի խաղի վրա. Այն մեծանում է մենամարտում, վազելիս, երբ մոտակայքում թշնամիներ կան և վնասներ ստանալիս: Սրտի հաճախության փոփոխություններն իրենց հետ տանում են շնչառական հնչյունների լայն շրջանակ, որոնք կարտադրի գլխավոր հերոսը»։
Այնուամենայնիվ, այս մեխանիկը չի ազդում միայն Էլլիի վրա: Բոլոր թշնամիները, ներառյալ սեղմողները, ունեն սրտի զարկերակ: Այս պարամետրը ազդում է հակառակորդների վարքագծի վրա, օրինակ՝ վարակվածներն ավելի շատ աղմուկ կբարձրացնեն, ինչը թույլ կտա ավելի արդյունավետ պլանավորել երթուղիները գետնին։
Վերջինը մենք ենք II
Source: 3dnews.ru