Մայիսին Ubisoft
Ubisoft-ը խոստանում է, որ խաղն ամբողջությամբ կվերափոխվի և օպտիմիզացվի ԱՀ-ի համար (մասնավորապես՝ մկնիկի և ստեղնաշարի կառավարման համար) և կապահովի բարձրորակ միջավայր։ Առաջին հերթին, հզոր համակարգերի սեփականատերերը կկարողանան սահմանել առավելագույն «Ուլտրա» գրաֆիկական կարգավորումները (որոնց վրա չպետք է հույս դնել կոնսուլների վրա) բազմաթիվ ճշգրտումներով:
Ghost Recon Breakpoint-ը նաև աջակցում է 4K՝ վայրկյանում անսահմանափակ կադրերով; լիովին կարգավորելի վերահսկում; ծայրահեղ լայն մոնիտորներ և բազմակի ցուցադրման համակարգեր: Տրվում է հենանիշ՝ կատարողականությունը գնահատելու համար. նույնիսկ մինչև խաղի թողարկումը, հետաքրքրվողները կկարողանան գնահատել, թե որքանով այն կաշխատի իրենց կոնֆիգուրացիայի վրա:
Միաժամանակ Ubisoft-ը հայտարարել է մի շարք ընկերությունների հետ համագործակցության մասին։ ՀՀ դրամի հետ համագործակցությունը նշանակում է տեխնոլոգիական աջակցություն
Մշակողները խոստանում են խոսել համակարգի պահանջների մասին օգոստոսին, նշել հենանիշային թողարկման ամսաթիվը և այլ մանրամասներ Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-ի PC տարբերակի մասին: The Shooter-ը վաճառքում կհայտնվի հոկտեմբերի 4-ին Xbox One, PS4 և PC տարբերակներով: Ինչպես այժմ ընդունված է Ubisoft-ում, թողարկման օրը խաղի զարգացման միայն սկիզբն է: Չորս ամիսը մեկ նրանում կհայտնվեն նոր նյութեր՝ պատմությունների գլուխներ, հատուկ իրադարձություններ, զենքեր, սարքավորումներ, ռեժիմներ և առաջադրանքներ։ Ghost Recon շարքում առաջին անգամ կհայտնվեն արշավանքներ։
Source: 3dnews.ru