Assassin's Creed Valhalla-ի ստեղծագործական տնօրեն Աշրաֆ Իսմայիլը
Համեմատած շարքի մյուս խաղերի հետ՝ Assassin's Creed Valhalla-ն այլ կառուցվածք կունենա ոչ միայն.
«Երբ դուք ճանապարհորդում եք աշխարհով մեկ, դուք անխուսափելիորեն ներգրավվում եք քաղաքականության մեջ: Այս իրավիճակում մենք ընտրություն ենք տալիս. Այնպես որ, այո, երբեմն կարելի է, այսպես ասած, պայմանավորվել այս կամ այն հարցի լուծման շուրջ»,- ակնարկել է Իսմայիլը։
Հարցազրույցում մշակողը նաև
Միևնույն ժամանակ, Իսմայիլը հրաժարվեց քննարկել Assassin's Creed Valhalla-ի դրամայնացման սկզբունքները և նախագծում վճարովի փորձի արագացուցիչների հնարավոր ներդրումը. մշակողները դեռ բացահայտում են մարտաֆիլմի այլ ասպեկտներ:
Իսմայիլը նաև մեկնաբանել է Assassin's Creed Valhalla-ի մասշտաբները, որոնց մասին վերջերս հաղորդվել է
Ինչ էլ որ լինի, «Valhalla»-ն դեռ շատ մեծ կլինի, բայց ներխաղային աշխարհը կլինի «ձեռքի աշխատանք»: Հեղինակների խնդիրն է գերել օգտատերերին՝ առանց իրենց ժամանակը վատնելու։
2019-ի վերջին Կոտակուն հաղորդագրություն ստացավ, որում անանուն տեղեկատուը կիսվում էր այն ժամանակ չհայտարարված մարդասպանի հավատքի Վալհալլայի մանրամասներով՝ վիկինգներ, նրա բնակավայր, երկակի զենք և այլն:
Ըստ ինսայդերի՝ Վալհալլան կներկայացնի նաև սկանդինավյան աստվածների դեմ մարտեր՝ հատուկ հատվածներով, որոնք նման են սկանդինավյան աստվածներին:
Ի թիվս այլ բաների, մշակողը մեկնաբանել է թիմի անդամների անցումը հեռավոր ռեժիմի ՝ COVID-19 համաճարակի պատճառով: Փոփոխությունը թիմից որոշակի ադապտացիա էր պահանջում, բայց մինչ այժմ բոլոր գործընթացներն արդեն հաստատված են։
Assassin's Creed Valhalla-ի թողարկումը սպասվում է 2020 թվականի վերջին PC-ի (Uplay, Epic Games Store), PS4-ի, PS5-ի, Xbox One-ի, Xbox Series X-ի և Google Stadia-ի վրա: Ըստ լուրերի՝ խաղը կարող է հայտնվել դարակներում
Source: 3dnews.ru