Microsoft Flight Simulator-ի առաջատար դիզայներ Սվեն Մեստաս Asobo Studio-ից (մշակող
Այսպիսով, պարզվեց, որ մեկնարկային տվյալների բազան վերցվել է Microsoft Flight Simulator X-ից (շարքի վերջին մասը թողարկվել է 2006 թվականին), որն ընդգրկում էր մոտ 24 հազար օդանավակայան։ Նոր Microsoft Flight Simulator-ում այս թիվը կհասնի 37 հազարի, սակայն դրանցից միայն մի քանիսին կարժանանա լրացուցիչ ուշադրություն։
Այս 80 օդանավակայանները ներառում են աշխարհի ամենաշատ այցելվող և բանուկ օդանավակայանները։ Նրանց ավելի շատ իրատեսություն է տրվել. նույնացուցիչները, ուղիները, նշանները և շենքերը համապատասխանում են իրենց իրական նմաններին: Ավելին, դրանք ավելի լավ տեսք ունեն այլ օդանավակայանների համեմատ, քանի որ ունեն յուրահատուկ շենքեր և այլ ատրիբուտներ։ Եվ նրանց շրջակայքի լանդշաֆտը «տերրաձևավորվեց», որպեսզի օդանավակայանները տեղավորվեն իրենց իրական միջավայրում:
Microsoft Flight Simulator-ը դեռ չունի թողարկման ամսաթիվ, սակայն նախատեսվում է թողարկել այս տարի PC-ում և Xbox One-ում: Asobo Studio-ն հաստատել է, որ խաղն աջակցում է ճառագայթների հետագծման տեխնոլոգիային: VR ռեժիմը «բարձր առաջնահերթություն» է, բայց կհայտնվի միայն հետագա թարմացումներում թողարկումից հետո:
Source: 3dnews.ru