Google Stadia խաղային ծառայությունը հիմնված կլինի AMD Vega-ի բարելավված անհատական ​​գրաֆիկայի վրա

GDC 2019 կոնֆերանսի շրջանակներում Google-ն անցկացրել է իր միջոցառումը, որի ժամանակ ներկայացրել է իր նոր հոսքային խաղերի Stadia ծառայությունը։ Մենք արդեն խոսել ենք բուն ծառայության մասին, իսկ այժմ կցանկանայինք ավելի մանրամասն պատմել, թե ինչպես է աշխատում նոր Google համակարգը, քանի որ այն օգտագործում է հատուկ այս համակարգի համար ստեղծված տարբեր լուծումներ։

Google Stadia խաղային ծառայությունը հիմնված կլինի AMD Vega-ի բարելավված անհատական ​​գրաֆիկայի վրա

Google-ի համակարգի հիմնական տարրը, իհարկե, գրաֆիկական պրոցեսորներն են: Այստեղ օգտագործվում են AMD-ից հատուկ լուծումներ, որոնք հիմնված են Vega գրաֆիկական ճարտարապետության վրա: Հաղորդվում է, որ յուրաքանչյուր GPU ունի 56 հաշվողական միավոր (Compute Units, CU), ինչպես նաև հագեցած է HBM2 հիշողությամբ։

Կարող եք մտածել, որ Google-ն օգտագործում է գրաֆիկական քարտեր, որոնք նման են սպառողական Radeon RX Vega 56-ին: Այնուամենայնիվ, իրականում AMD-ի մաքսային լուծումներն ունեն մի քանի կարևոր տարբերություններ: Նախ՝ այն օգտագործում է ավելի արագ հիշողություն՝ 484 ԳԲ/վ թողունակությամբ։ Սպառող Radeon RX Vega 64-ն ունի նույն հիշողությունը, իսկ ավելի երիտասարդ Radeon RX Vega 56-ն օգտագործում է ավելի քիչ արագ հիշողություն (410 ԳԲ/վ): Անմիջապես նշենք, որ համակարգում հիշողության ընդհանուր ծավալը կազմում է 16 ԳԲ, որից կեսը, ըստ երեւույթին, HBM2 վիդեո հիշողությունն է, իսկ մյուսը՝ DDR4 օպերատիվ հիշողություն։

Google Stadia խաղային ծառայությունը հիմնված կլինի AMD Vega-ի բարելավված անհատական ​​գրաֆիկայի վրա

Բայց ավելի կարևոր է, որ Google-ը պահանջում է 10,7 տերաֆլոպ կատարողականություն իր GPU-ների համար, ակնհայտորեն մեկ ճշգրիտ (FP32) հաշվարկներով: Սպառող Radeon RX Vega 56-ն ունակ է ընդամենը 8,3 տերաֆլոպս: Տրամաբանական կլինի ենթադրել, որ Google-ի լուծումներն օգտագործում են ավելի բարձր հաճախականությամբ GPU: Սա իր հերթին հուշում է, որ AMD-ն Stadia-ի համար ստեղծել է գրաֆիկական պրոցեսոր՝ նորացված Vega II ճարտարապետությամբ, և այն արտադրվել է 7 նմ պրոցեսային տեխնոլոգիայի միջոցով։


Google Stadia խաղային ծառայությունը հիմնված կլինի AMD Vega-ի բարելավված անհատական ​​գրաֆիկայի վրա

Ինչ վերաբերում է պրոցեսորին, Google-ը չի նշում, թե որ արտադրողի լուծումն է օգտագործել Stadia սպասարկման համակարգերում։ Այն միայն ասում է, որ սա 86 ԳՀց հաճախականությամբ մաքսային x2,7-ի հետ համատեղելի պրոցեսոր է, երկրորդ և երրորդ մակարդակներում 9,5 ՄԲ քեշով, ինչպես նաև բազմաշերտ (Hyperthreading) և AVX2 հրահանգների աջակցությամբ։ Քեշի չափը և բազմալեզու անվանումը որպես «HyperThreading» ցույց են տալիս, որ սա Intel չիպ է: Այնուամենայնիվ, միայն AVX2-ի աջակցությունն առանց ավելի ժամանակակից AVX512-ի անուղղակիորեն վերաբերում է մեզ AMD-ին, որն ավելին ավելի հայտնի է իր մաքսային չիպերով: Շատ հավանական է, որ AMD-ի նոր 7nm Zen 7-ի վրա հիմնված պրոցեսորները կօգտագործվեն 2nm Vega GPU-ի հետ միասին:

Google Stadia խաղային ծառայությունը հիմնված կլինի AMD Vega-ի բարելավված անհատական ​​գրաֆիկայի վրա

Սրանք այն համակարգերն են, որոնք Google-ը գործնականում կտրամադրի իր Stadia նոր խաղային ծառայության օգտատերերին: Բավականին մեծ հաշվողական հզորություն պետք է ասել, բայց խաղերում պետք է ապահովել բարձր կատարողականություն։ Ավելին, Google-ը նախատեսում է խաղեր տրամադրել մինչև 4K լուծաչափով 60 FPS հաճախականությամբ։




Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий