Plague Inc.-ի ռազմավարությունը. Չինաստանում կորոնավիրուսի պատճառով խաղացողների ակտիվության աճ է գրանցվել

Վիրուսի ստեղծման ռազմավարություն Plague Inc. սկսեց ժողովրդականություն ձեռք բերել Steam-ում Չինաստանում կորոնավիրուսի տարածման ֆոնին: Steamcharts ծառայության տվյալներով՝ հունվարի 23-ից հունվարի 26-ը խաղացողների թիվը քառապատկվել է՝ 4,5-ից հասնելով 17,8 հազարի։

Plague Inc.-ի ռազմավարությունը. Չինաստանում կորոնավիրուսի պատճառով խաղացողների ակտիվության աճ է գրանցվել

Խաղի աճող ժողովրդականության պատճառով մշակողները հատուկ հայտարարություն են տարածել։ Studio Ndemic Creations կոչ արեց խաղացողները նախագծում գիտելիք չեն փնտրում վիրուսների տարածման ազդեցության և մեխանիզմների մասին, քանի որ խաղը գիտական ​​մոդել չէ:

Plague Inc.-ի ռազմավարությունը. Չինաստանում կորոնավիրուսի պատճառով խաղացողների ակտիվության աճ է գրանցվել

«Խնդրում ենք ձեզ հիշել, որ Plague Inc. խաղ է, ոչ թե գիտական ​​մոդել: Կորոնավիրուսի վերջին բռնկումը իրական իրավիճակ է, որն արդեն ազդել է մեծ թվով մարդկանց վրա։ Հետևաբար, մենք խաղացողներին խորհուրդ ենք տալիս անհրաժեշտ տեղեկատվություն ստանալ անմիջապես տեղական և համաշխարհային առողջապահական կազմակերպություններից», - ասում են մշակողները:

2019 թվականի դեկտեմբերին Չինաստանում գրանցվել է անհայտ կորոնավիրուսի բռնկում, որն առաջացրել է անհայտ ծագման թոքաբորբ: Հիվանդության պատճառով Չինաստանի իշխանությունները արգելափակել են տեղաշարժը երկրի 13 քաղաքներում։ Հունվարի 27-ի դրությամբ կա 56 մահ և ավելի քան երկու հազար վարակված։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий