Valve-ը թողարկել է Dota 7.24-ի համար 2 հիմնական կարկատելը: Դրանում մշակողները հեռացրին սրբավայրերը, տեղափոխեցին մեկական ֆորպոստ յուրաքանչյուր կողմի հիմնական անտառներ, վերամշակեցին հավասարակշռությունը և ավելացրեցին չեմպիոններ Void Spirit-ը և Snapfire-ը CM ռեժիմում:
Կարկատել 7.24-ի հիմնական փոփոխությունների ցանկը
- Առանձին բջիջ է հայտնվել չեզոք իրերի համար։ Այժմ յուրաքանչյուր հերոս կարող է կրել ոչ ավելի, քան մեկ չեզոք իր՝ որպես ակտիվ:
- Շատրվանն այժմ ունի ընդհանուր թաքստոց։ Չեզոք իրերը գետնի վրա դրվելու փոխարեն այնտեղ կդասավորվեն: Նոր ինտերֆեյսը ցույց է տալիս նաև այլ գցված տարրերի կարգավիճակը և գտնվելու վայրը:
- Ուսապարկի բջիջների թիվը 4-ից կրճատվել է 3-ի։
- Հին սողուններից չեզոք իրերի թափվելու հավանականությունը 3 անգամ ավելի մեծ է, քան սովորականներից (10% սովորականների համար):
- Սրբավայրերը հանվել են քարտեզից։
- Ֆորպոստները տեղափոխվեցին յուրաքանչյուր կողմի հիմնական անտառները:
- Ֆորպոստի ցուցիչները վերամշակվել են. գետնի շառավիղը 1400-ից կրճատվել է 700-ի: Նույն կերպ կրճատվել է անտեսանելի առարկաների և հերոսների հայտնաբերման շառավիղը:
- Ֆորպոստներն ի սկզբանե պատկանում են իրենց թիմերին: Նրանց կարելի է գրավել ցանկացած պահի, սակայն առաջին պարգևը դեռ տրվում է ժամը 10:00-ին:
- Հարստության ռունագրերը տողերից տեղափոխվել են լրացուցիչ անտառներ:
- Ոսկու շահույթը մեծացնելու բոլոր տաղանդները հանվել են:
- Void Spirit-ը և Snapfire-ն ավելացվել են CM ռեժիմին:
- 1–5 մակարդակի հերոսների վերածննդի ժամանակը ավելացել է՝ 6/8/10/14/16-ից մինչև 12/15/18/21/24 վայրկյան:
- Փրկագնի գինը (100 + արժեք/13) բարձրացվել է (200 + արժեք/12):
- Սուրհանդակի վերականգնման ժամանակը վայրկյաններով ավելացել է (50 + 7 * մակարդակ) մինչև (60 + 7 * մակարդակ):
- Սուրհանդակի շարժման արագությունը 280-ից հասցվել է 290-ի։
- Սուրհանդակներն այլևս չեն կարող հիվանդասենյակներ տեղադրել 15-րդ մակարդակում:
- Սուրհանդակներն այլևս չեն կարող օգտագործել 25-րդ մակարդակի իրերը:
- Melee հարձակման շառավիղը Observer Ward-ի և Sentry Ward-ի համար ավելացել է 150-ով:
Փոփոխությունների ամբողջական ցանկը կարող եք գտնել այստեղ
Source: 3dnews.ru