Կայացավ Resident Evil 3-ի ռիմեյքի մեկնարկը Capcom հրատարակչությունից։ Քննադատներն ու խաղացողները ընդհանուր առմամբ դրական էին վերաբերվում խաղին, թեև մի փոքր ավելի քիչ բարենպաստ, քան վերաիմաստավորումը
Ինչպես նախորդ՝ zombie Apocalypse մարտաֆիլմը, Resident Evil 3-ն աջակցում է AMD-ի մի շարք տեխնոլոգիաների: Օրինակ, Rapid Packed Math-ը կարող է կրկնապատկել կատարումը որոշ առաջադրանքներում՝ նվազեցնելով ճշգրտությունը. արագացուցիչը միաժամանակ հաշվարկում է երկու գործողություն 16-բիթանոց ռեժիմում՝ մեկ 32-բիթանոց հրահանգ կատարելու փոխարեն: Իսկ Shader Intrinsic Functions տեխնոլոգիան թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ուղղակիորեն մուտք գործել GPU սարքավորում՝ առանց գրաֆիկական API-ի միջնորդի, ինչը նաև բարելավում է կատարումը և նվազեցնում պրոցեսորի ծանրաբեռնվածությունը:
Արդյունքում, օրինակ, Radeon RX 5700 XT-ի սեփականատերերը կարող են հաշվել 109 կադր/վայրկյան արագությունը 2560 × 1440 պիքսել լուծաչափով առավելագույն որակի կարգավորումներում DirectX 12 ռեժիմում: Radeon RX 5600-ը լուծաչափով: 1920 × 1080 պիքսելները նույն պայմաններում ունակ են 137 կադր/վայրկյանում, իսկ Radeon RX 5500-ը՝ 95 կադր/վրկ:
Խաղը կարող է նաև առաջարկել այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են AMD FidelityFX (խելացի սրացում), FreeSync Premium Pro՝ առավելագույն հարթ շրջանակների համար՝ մոնիտորի հետ համաժամացման միջոցով: Իհարկե, AMD-ն արդեն թողարկել է նոր դրայվեր
Source: 3dnews.ru