Տեսանյութ. ոչ, The Last of Us-ի տարբերակը PS3 էմուլյատորի համար չի սկսել արտադրել 60 կադր/վրկ

Բնօրինակը Վերջին Մեզանից երբեք չի թողարկվել համակարգչի վրա, բայց դեռ հասանելի է այս հարթակում՝ RPCS3 էմուլյատորի շնորհիվ: Վերջին ամիսներին էնտուզիաստները առանձնահատուկ առաջընթաց են գրանցել:

Տեսանյութ. ոչ, The Last of Us-ի տարբերակը PS3 էմուլյատորի համար չի սկսել արտադրել 60 կադր/վրկ

Պատրանք կեղծանունով ավստրալացի մոդերատորը YouTube-ի իր ալիքում հրապարակել է տեսանյութ՝ ցուցադրելով The Last of Us-ի RPCS3 տարբերակը՝ համալրված վերջին ոչ պաշտոնական պատչերով:

Հակասում է ժողովրդական կարծիք, տեսանյութը չի արտացոլում The Last of Us-ի աշխատանքը համակարգչի վրա իրական ժամանակում. խաղի կադրերը ձայնագրվել են դանդաղ շարժումով, այնուհետև ձեռքով արագացվել են մոնտաժում:


Այնուամենայնիվ, տեսանյութը թույլ է տալիս գնահատել The Last of Us-ի տեսքը RPCS3-ի համար՝ համեմատած PS4 Pro հրատարակության հետ: Երկու տարբերակներն էլ աշխատում են նույն լուծաչափով (1080p), սակայն YouTube-ում ավելի լավ բիթերի արագության համար տեսանյութը վերբեռնվել է 1440p:

Չնայած պատկերի հստակության բարձրացմանը՝ RPCS3-ին անցնելիս խաղը կորցրեց որոշ գրաֆիկական էֆեկտներ (օրինակ՝ դաշտի խորություն) և բարձրորակ ստվերներ։

Տեսանյութ. ոչ, The Last of Us-ի տարբերակը PS3 էմուլյատորի համար չի սկսել արտադրել 60 կադր/վրկ

Այս փուլում The Last of Us-ի RPCS3 տարբերակը տառապում է ոչ միայն կատարողական խնդիրներից (AMD Ryzen 5 1600 և NVIDIA GeForce GTX 1060 պատրանք, խաղը արտադրվել է մինչև 6 կադր/վ), այլև բազմաթիվ խափանումներից և բացակայությունից։ կայունության։

The Last of Us-ը վաճառքի է հանվել 14 թվականի հունիսի 2013-ին PS3-ով, իսկ 30 թվականի հուլիսի 2014-ին այն հասել է PS4-ի տեսքով: վերաթողարկումներ. Առաջիկա հունիսի 19-ին շարունակություն նախատեսվում է նաև թողարկել միայն PlayStation կոնսուլներում։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий