Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Gameinformer պորտալը փորձել է հնարավորինս շատ մանրամասներ իմանալ Remedy Entertainment-ից իր առաջիկա մտահղացման մասին: Տեղեկացանք, որ խաղը թողարկվելու է ամռանը (ճշգրիտ ամսաթիվը դեռ չի նշվում), ավելին իմացանք գլխավոր հերոսի կարողությունների մասին, ինչպես նաև պատկերացում կազմեցինք խաղում արհեստական ​​ինտելեկտի զարգացման մասին։ Նոր տեսահոլովակը նվիրված է գլխավոր հերոսի զենքին։

Հիշեցնենք՝ Control-ը կպատմի Ջեսի Ֆադենի մասին, ով դարձավ Վերահսկողության դաշնային բյուրոյի նոր տնօրենը։ Կազմակերպության գլխավոր գրասենյակը գրավել է առեղծվածային կենսաձևը, որը կոչվում է Հիս: Խաղացողը պետք է զբաղվի իրավիճակով և հետ մղի FBK-ին, այդ թվում՝ իր անսովոր հրազենի օգտագործման միջոցով:

Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Նախագծի գլխավոր դիզայներ Փոլ Էրեթը նշել է. «Խաղում կա միայն մեկ զենք, բայց այն կարող է փոխակերպվել տարբեր ձևերի։ Նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է տարբեր կերպ օգտագործվել մարտական ​​գործողությունների ժամանակ: Եվ այսպես, զենքի որոշ տարբերակներ կամ ձևեր կարող են ավելի հարմար լինել մեծ հեռահարության կամ ճշգրտության համար, մինչդեռ մյուսները կարող են ավելի հարմար լինել պայթյունի և նման բաների համար»:


Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Խաղացողը կարող է բացել բազմաթիվ տարբեր ձևեր, բայց միայն մարտական ​​գործողությունների ժամանակ կկարողանա անցնել երկուսի միջև: Ստանդարտ ձևը նման է ատրճանակին. այն թույլ է տալիս բավականին ճշգրիտ հարվածել թիրախին, բայց միայն մեկ կրակոցներով: Կա նաև մի ձև, որը նման է որսորդական հրացանի կոնտակտային մարտերի համար: Կա նաև ավտոմատի նման մի բան՝ կրակի բարձր արագությամբ, բայց համեմատաբար ցածր ճշգրտությամբ, միջին հեռավորությունների համար։

Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Պատմական տնօրեն Բրուկ Մեգսը ավելացրել է. «Ծառայողական զենքը ուժի առարկա է, որը Ջեսին ստանում է խաղի սկզբում, որն ըստ էության ընտրում է նրան և թույլ է տալիս նրան դառնալ Բյուրոյի տնօրեն: Երբ նա մեծանում է իր դերի մեջ, հերոսուհին ձեռք է բերում ծառայողական զենքերի տարբեր ձևեր՝ զարգացնելով իր կարողությունները, այնպես որ յուրաքանչյուր փուլում խաղային խաղն ուժեղացնում է այս համադրությունը»:

Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Առավել անսովոր ձևերի շարքում կա հզոր միանպատակ զենք, որը թույլ է տալիս ծակել առարկաները և վնասել դրանց հետևում թաքնված թշնամիներին: Զենքն ակտիվորեն օգտագործելիս նրա էներգիան արագորեն ծախսվում է, ուստի կարող է գալ մի պահ, երբ դուք ստիպված կլինեք կանգ առնել, որպեսզի թույլ տաք, որ այն լրացվի՝ մի որոշ ժամանակ դիմելով հարձակման՝ օգտագործելով կարողությունները:

Կան նաև փոփոխություններ, որոնք արդյունավետ են որոշակի տեսակի հակառակորդների դեմ: Նրանք կարող են, օրինակ, բարձրացնել վերաբեռնման արագությունը: Սա լրացուցիչ փոփոխականություն է ստեղծում, որպեսզի խաղացողները կարողանան իրենց զենքերը հարմարեցնել իրենց կարողություններին և նախընտրած խաղաոճին: Հնարավորությունները հակված են ավելի արդյունավետ լինել վահանների դեմ և ավելի շատ վնաս պատճառել, բայց դրանք ավելի դանդաղ են սառեցնում, ուստի խաղացողները պետք է միշտ համադրեն զենքերն ու կարողությունները: Բացի այդ, զենքն ավելի շատ վնաս է հասցնում թշնամիներին առանց վահանների:

Տեսանյութ. ինչու՞ է միայն Control-ում բավարար զենքը.

Ինչպես արդեն նշվեց, նման անսովոր ատրճանակը կարևոր դեր է խաղում սյուժեում, այն կապված է Բյուրոյի, նոր տնօրենի և շուրջը կատարվողի հետ. այս ամենը կբացահայտվի, երբ դուք առաջադիմեք: Control-ի հիմնական հատկանիշներից հարկ է նշել ինտերակտիվ միջավայրը, հարթակի տարրերը, գլուխկոտրուկները, ընթացակարգային գեներացիան և դինամիկ մարտերը: Quantum Break-ի և Alan Wake-ի երկրպագուները ստիպված չեն լինի շատ երկար սպասել. Control-ը, ինչպես արդեն նշվել է, կթողարկվի այս ամառ PC-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար:


Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий