Տեսանյութ՝ Red Dead Redemption 2՝ ճառագայթների հետագծմամբ ReShade-ի միջոցով

Red Dead Redemption 2-ը տպավորիչ տեսք ունի համակարգչի վրա՝ առանց հավելյալ հավելումների, և թեև խաղը պաշտոնապես չի աջակցում իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման էֆեկտներ NVIDIA RTX-ին, Pascal Gilcher-ի RayTraced Global Illumination shader-ը Reshade-ի համար թույլ կտա վայելել ճառագայթների հետագծման որոշ էֆեկտներ: Ինչպես ոմանք արդեն գիտեն, ReShade shader-ն օգտագործում է Path Tracing-ը՝ տարբեր խաղերում իրական ժամանակում գլոբալ լուսավորության էֆեկտներ տրամադրելու համար:

Տեսանյութ՝ Red Dead Redemption 2՝ ճառագայթների հետագծմամբ ReShade-ի միջոցով

«Կարծում եմ, որ նորություն չէ, որ ReShade-ն աշխատում է գրեթե բոլոր խաղերում, բայց մշակողի կողմից շարունակվող ջանքերը հասանելի են դարձրել այն Vulkan-ի և DirectX 12-ի՝ RDR 2-ի երկու ռեժիմների համար», - գրել է պարոն Պասկալը Patreon-ի իր էջում: — Ես փորձարկել եմ 4.4.1 տարբերակը պաշտոնական կայքից, և շտապե՛ք, ամեն ինչ աշխատում է: Ճառագայթների հետագծման ստվերն այժմ նույնպես աշխատում է, ինչպես կարող եք տեսնել վերևում: Rockstar Games-ը կարող է որոշել հրաժարվել ճառագայթների հետագծումից իրենց խաղում, բայց մենք կարող ենք ինքներս ավելացնել այն առանց որևէ խնդիրների =)»:

Ցանկացողները կարող են տեսնել արդյունքները նոր տեսահոլովակում, որտեղ ցուցադրվում է Red Dead Redemption 2-ը համակարգչի վրա՝ Ultra Max կարգավորումների վրա ճառագայթների հետագծման էֆեկտներով:

Red Dead Redemption 2-ը շատ պահանջկոտ է գրաֆիկական արագացուցիչի համար, և Pascal Gilcher-ի ReShader-ի օգտագործումը լրացուցիչ բեռ է ստեղծում: Ներկայացված տեսանյութում օգտագործվում է 7 ԳՀց հաճախականությամբ AMD Ryzen 1800 4,2X պրոցեսոր՝ զուգակցված 32 ԳԲ Corsair Vengeance RAM-ով և 1080 ԳԲ MSI Armor GTX 11 Ti GPU-ով:

Ընդհանուր առմամբ, այս ռեժիմը հաստատ բոլորի համար չէ, բայց դեռ հաճելի է տեսնել, թե ինչպես է shader-ը կարող է բարելավել PC խաղի տեսողական պատկերը: Red Dead Redemption 2-ը հասանելի է PC-ի, PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий