Վիդեո՝ Totem, մոլորակային χωριό և շատ կրակահարություններ Witchfire-ի հատվածում՝ The Vanishing of Ethan Carter-ի հեղինակներից

The Astronauts ստուդիան, որը ստեղծել է приключение Ethan Carter-ի անհետացումը, երկուս տարեկան է նոր նախագծի վրա աշխատում է՝ Witchfire: Մի տարի առաջ մշակողները տեղեկացրեցին, որ այս հորորդոր Shooter-ի արժեքը, ամենայն հավանականությամբ, տեղի կունենա միայն 2020 թվականին: Թարմ թարմացում อย่างเป็นทางрист անել մասին հայտարարություններում խոսվում չէ, բայց հեղինակները կիսվել են խաղային մասերի ֆրագմենտներով, որոնք նախատեսված են ներքին թեստերի համար:

Վիդեո՝ Totem, մոլորակային χωριό և շատ կրակահարություններ Witchfire-ի հատվածում՝ The Vanishing of Ethan Carter-ի հեղինակներից

Ստուդիայի ղեկավար Ադրին Խմելյաժ (Adrian Chmielarz), որը ղեկավարել է առաջին Painkiller-ի մշակումը և Bulletstorm, պատմեց, որ երկրորդ մարզաթության պատրաստումը ավելի երկար ժամանակ տևեց, քան հեղինակները նախատեսում էին: Այն պարունակում է չորս տեսակի զենք, երկու «ինժեներական» և չորս «ուժեղ» բանալիներ, վեց մրցակցի տեսակ (ներառյալ բոս) և երեք մարտական գոտիներ: Մշակողները փոխել են ինտերֆեյսը, բայց նախատեսում են շարունակել աշխատել դրա վրա, որպեսզի վերջնական տարբերակում այն կարող է լինել այլ:

Խաղալ տեսանյութը

Առաջին դեմոում խաղացողը հայտնվում է ափին, որտեղ նրան հարձակվում էին մեռյալները, որոնք վերադառնում էին դեպի կյանքի՝ Witch-ի Ստրաժները (Guardians of the Witch): Ովքեր հարձակվում էին ալիքներով, յուրաքանչյուրի ստեղծման համար կրակ էր ծավալվում, որը մեկնարկեց կինն ամոյելու կանոններով: Երբ կրակը մարում էր, սկսվում էր վերջին, ամենաուժեղ բանալին: Եթե օգտատերը կարողանում էր ապրել դրա հետ միասին, նա կարող էր տեղափոխվել հաջորդ գոտի:

Նոր դեմոում ամեն բան ավելի բարդ է դառնում: Հեղինակները համեմատում են դրա անցումը գլուխկոտրուկի հետ: ափին խաղացողն անցնում է մրորկայացությութուններ, որտեղ նրան հարձակվում են տարբեր վայրերում գտնող мушкетёры, рицарներ և Witch-ի այլ ծառայողներ: Այս լոկացիայի բոսը՝ Եպիսկոպոս (Bishop): Նա ուղարկում է խաղացողի վրա դևերի ալիքներ, փորձելով պաշտպանել Witch-ը: Եթե խաղացողը հանկարծ չի կարող հալածել նրան, վնասված, նա կհեռանա պարգևի վայր, որտեղ տեղի կունենա վերջին մարտը: Այս պահին դեմոքը ընդհատվում է՝ հաջորդ գոտիները դեռ պատրաստ չեն:

Վիդեո՝ Totem, մոլորակային χωριό և շատ կրակահարություններ Witchfire-ի հատվածում՝ The Vanishing of Ethan Carter-ի հեղինակներից

Մշակողները անցնում են երկրորդ դեմոն 15 րոպեում: Այնքան ժամանակը, որը միջին օգտվողի համար, Խմելյաժի խոսքով, կարող է տևել մի քանի ժամ, իսկ արագ անցումը կտևի 6-ից 10 րոպե: Ուրիշը լինևային է, սակայն նա խոստանում է, որ վերջնական խաղում կառուցվածքը առավել բարդ կլինի:

Ընդհանուր առմամբ, ստեղծողները գոհ են, թե ինչպես է ստացվել երկրորդ դեմոն։ Աշխատանքի ընթացքում նրանք հասկացել են, թե ինչպես պետք է կառուցել ամբողջ խաղը, ինչպես նաև պարզել ինպերդ, որոնք վերաբերում են զենքերին, կախարդանքներին, տալիսմաններին և հատկանիշներին։ Այնուամենայնիվ, որոշ տարրեր դեռ չեն աշխատում այնպես, ինչպես ցանկանում են разработчики։ Այդ թվում է, թե դիմակայելու հակառակորդների մոտեցման տեղեկացման համակարգը, որը գտնվում է խաղացողի տեսադաշտից դուրս (օրինակ, եթե նա մենակ է նրա հետևում)։ Նման բաներ խաղերում, նշում է Խմելյաժը, հազվագյուտ են встречում, ուստի կնքված դժվարություններ են։ Մարզական խաղը ստացվել է "գայթակղիչ և հարդքոր," "չի նմանվում ոչնչի," բայց բալանսը, ԱԻ-ն և թշնամիների հայտնվելու համակարգը պահանջում են մշակման։

Վիդեո՝ Totem, մոլորակային χωριό և շատ կրակահարություններ Witchfire-ի հատվածում՝ The Vanishing of Ethan Carter-ի հեղինակներից

Разработчики собираются создать третью демоверсию, но её игроки тоже вряд ли увидят. Руководитель называет такие демо не целями, а «побочными продуктами» разработки, которые помогают им определиться с направлением работы и протестировать различные системы.

Witchfire- ի իրադարձությունները տեղի են ունենում ֆանտաստիկ աշխարհի մեջ, որը հիշեցնում է XIX դարի վերջը։ Հեղինակները նշում են, որ սա ոչ ստիմպանտ է, և խաղը դասվում է «վիկտորիանյան ֆանտազիայի» (gaslamp fantasy) շարունակում։ Շութերը մասամբ կամային հարցում են Souls շարքի ազդեցության տակ (ինչպես Լևան-էջում` Խմելյաժը պատմեց անցյալում, երկու հոդվածներում) և Destiny դիլոգիայում (Bungie - ի վերցրեցին այն որոշ "ոչ ակնհայտ" դիզայներական որոշումներ)։ Որպեսզի ճիշտ լինի, դա իսկապես կլինի հարդքոր։ Դեմոն փորձարկող ընկերները ճանաչել են, որ խաղալ "մոտավորապես շատ դժվար" է։ Witchfire- ն կենտրոնանում է գործողությունների և հմտությունների կատարելագործման վրա՝ երկարատև պատմություն և ճառեր չեն լինելու։

Witchfire- ի վրա աշխատում են ինը մարդ։ անցյալ տարվա վերջում խմբի մեջ ութ մասնագետ կար, և այդ ժամանակ Խմելյաժը նկատել է, որ նրանք չեն նախատեսում ընդլայնել այն։ Մինչ այժմ Witchfire- ը հայտարարվել է միայն PC- ի համար։

Վիդեո՝ Totem, մոլորակային χωριό և շատ կրակահարություններ Witchfire-ի հատվածում՝ The Vanishing of Ethan Carter-ի հեղինակներից



Ընտանիք: 3dnews.ru
Գնել հուսալի հյուրընկալում DDoS պաշտպանությամբ, VPS VDS սերվերներով 🔥 Գնել հուսալի հյուրընկալում DDoS պաշտպանությամբ, VPS VDS սերվերներով | ProHoster