Blizzard-ը շարունակում է զարգացնել իր թիմային մրցունակ հրաձիգը
«Ես հակիրճ կպատմեմ ձեզ, թե ինչպես առաջացավ այս գաղափարը. մենք ունենք երկու հրաշալի ծրագրավորողներ մեր թիմում, նրանց անուններն են Դեն և Քիթ: Մենք թույլ տվեցինք, որ նրանք նախագծեն ինչ-որ բան, ինչ իրենք են ուզում: Եվ այս երկուսը շատ լավ գիտեն սկրիպտավորման համակարգը, որը մենք օգտագործում ենք խաղում։ Նրանք կարծում էին, որ հիանալի կլինի կիսել մեր ծրագրավորողների և մշակողների ուժը խաղացողների հետ, որպեսզի կարողանաք ձեր երևակայությունը բաց թողնել և ստեղծագործել: Այսպիսով, Քեյթը և Դենը շերտավորեցին ինտերֆեյս և հատուկ սկրիպտային համակարգ այն ամենի վրա, ինչ օգտագործում է խաղը, և այժմ ԱՀ-ի և կոնսոլի բոլոր խաղացողները կարող են ստեղծել իրենց սեփական խաղի ռեժիմները», - ասաց Կապլանը:
Համակարգը թույլ է տալիս շատ բան անել, բայց այն դեռ նախատեսված է առաջադեմ օգտվողների համար, որոնք ծանոթ են այլ սցենարների խմբագրիչներին կամ ծրագրավորմանը: Այնուամենայնիվ, Blizzard-ը փորձեց հնարավորինս պարզ դարձնել սեմինարի ինտերֆեյսը: Կլինի նաև առանձին ֆորում, որտեղ հետաքրքրվողները կարող են հարցեր տալ գործիքի օգտագործման վերաբերյալ:
Սեմինարում խաղացողները կկարողանան ընդունել պատրաստի ռեժիմներ, ուսումնասիրել դրանք, փոփոխություններ կատարել, փոխարինել տարբեր փոփոխականներ և նայել արդյունքին: Օրինակ, մշակողների թիմը որպես մոդել կառաջարկի «Հատակը լավա է» ռեժիմը, որի դեպքում հերոսները կրակ են բռնում, երբ հայտնվում են գետնին: Անշուշտ, Ֆարրայի և Լուսիոյի նման կերպարները թագավորներ կլինեն դրանում: Խաղացողներն արդեն փորձել են խաղի բրաուզերում թաքցնել և փնտրել ռեժիմ, սակայն սեմինարը շատ ավելի մեծ հնարավորություններ կտա:
Իսկ «Mirror Brawl» ռեժիմը սովորական «Clash»-ի հատուկ տարբերակն է, որտեղ մարտի դաշտի բոլոր խաղացողները խաղում են նույն հերոսին, որը փոխվում է ամեն րոպե: Նաև «Խորհրդավոր հերոսներ» ռեժիմը կարելի է դարձնել ավելի հավասարակշռված, օրինակ՝ սահմանափակել տանկերի կամ աջակցող հերոսների թիվը, որպեսզի թիմերը միշտ քիչ թե շատ հավասար լինեն՝ չնայած մարտիկների պատահական ընտրությանը:
Գոյություն ունի նաև վրիպազերծման ծրագիր, որն օգնում է ձեզ գտնել խնդիրներ կամ օգտվողի սկրիպտների սխալ գործարկում: Blizzard-ը վստահ է, որ սեմինարը կբերի համայնքի կողմից ստեղծված բազմաթիվ նոր ռեժիմներ, բայց դա քարտեզի խմբագրիչ չէ: Դուք չեք կարող ավելացնել օբյեկտներ կամ փոխել երկրաչափությունը. կարող եք կառավարել միայն խաղի տրամաբանությունը և հերոսների պարամետրերը: Խաղացողները կկարողանան կիսվել իրենց աշխատանքի արդյունքներով ուրիշների հետ, իսկ կոդը կաշխատի ինչպես համակարգիչների, այնպես էլ կոնսուլների վրա:
Source: 3dnews.ru