Ռուսական PlayStation ալիքում հայտնվել է ևս մեկ կարճ վիդեո օրագիր, որում Հիդեո Կոջիման պատմում է իր նոր ստեղծագործության՝ հետապոկալիպտիկ արկածի մասին։
«Գտնվելով Իսլանդիայում՝ ես տպավորված էի. ես զգացի, որ ես գտնվում եմ մեկ այլ հեռավոր մոլորակի վրա, որը նոր է ծնվել: Մի կողմից թվում էր, թե սա մոտ ապագան է, բայց մյուս կողմից՝ բոլորովին այլ հարթություն։ Թվում էր, թե սա ծանոթ աշխարհ է իր ողջ փառքով, կամ նորաստեղծ աշխարհ։ Ես փորձեցի այս իսլանդական մթնոլորտը բերել Death Stranding-ի մեջ: Սա է աշխարհայացքը»,- ասել է հայտնի գեյմմեյքերը։
Guerrilla's Decima խաղի շարժիչը տպավորեց Kojima Production-ը: Այնուամենայնիվ, Guerrilla-ի գործընկերների հետ հանդիպման ժամանակ թիմը որոշեց գործադրել բոլոր ջանքերը, որպեսզի նոր խաղը արմատապես տարբերվի այս շարժիչի վրա նախկինում ստեղծված նախագծերից (
«Գործողությունները տեղի են ունենում ապագայի Հյուսիսային Ամերիկայում: Մի քանի տասնամյակ անց այն, ինչ կոչվում էր ժամանակավոր անձրև, որը ավերեց երկրի մեծ մասը: Շատ խաղեր ու ֆիլմեր սկսվում են կարճ ներածական տեքստով, որտեղ բացատրվում է, որ տարին երկու հազար է, այսինչն է, աշխարհը դարձել է այսինչը, այսինչը կա և այլն: Death Stranding-ը դա չի անում: Ընդհակառակը, հասկանալը, թե կոնկրետ ինչ է տեղի ունեցել աշխարհի հետ, որ տարին է հիմա և այլն, այս ամենը խաղացողին հասնում է աստիճանաբար, երբ նա առաջադիմում է: Աշխարհը կառուցված է խաղի ընթացքում խաղացողների առաջընթացի, նրանց սկզբնական վախերի վրա», - ավելացրեց պարոն Կոջիման:
Death Stranding-ն արդեն հասանելի է PS4-ի սեփականատերերին, իսկ հաջորդ ամառ
Source: 3dnews.ru