Վիդեո օրագրեր Control-ի ստեղծման վերաբերյալ. դինամիկ խաղ և ակտիվ միջավայրեր

Remedy ստուդիան ներկայացրել է ծրագրավորողների օրագրերի հերթական թողարկումը սյուժեի վրա հիմնված Control մարտաֆիլմի ստեղծման մասին: Դրանում խաղերի ավագ դիզայներ Թոմաս Հադսոնը, խաղերի դիզայներներ Սերգեյ Մոհովը և Միքայել Կասուրինենը և գլխավոր դիզայներ Փոլ Էրեթը խոսեցին իրենց նախագծի դինամիկ խաղի և ակտիվ միջավայրի մասին:

Մշակողները ձգտում էին ստեղծել միստիկ մթնոլորտ՝ փորձելով խաղացողին ոչ թե բացատրել այս աշխարհի օրենքները, այլ հրավիրել նրան ուսումնասիրելու, փնտրելու պատասխաններ և գաղտնիքներ: Այս առեղծվածային և բաց միջավայրում նավարկելու համար նրանք տրամադրեցին քարտեզ, որոշ նշաններ, ինչպես նաև փորձեցին աշխարհի տարբեր մասերը տարբերել միմյանցից ոճով և այլ հատկանիշներով:

Վիդեո օրագրեր Control-ի ստեղծման վերաբերյալ. դինամիկ խաղ և ակտիվ միջավայրեր

Ոչնչացումը կարևոր դեր կխաղա Վերահսկողության մեջ. մեխանիզմները հիմնականում կառուցված են շրջակա միջավայրի քայքայելիության շուրջ: Այնուամենայնիվ, ստեղծողները զգուշորեն տեղադրեցին անցման համար կարևոր իրերը սեղանների և մակերեսների վրա, որոնք ամուր կտեղավորվեն շրջակա միջավայրի մեջ, որպեսզի խաղացողը չկոտրի դրանք գերտերության պատահական օգտագործմամբ:


Վիդեո օրագրեր Control-ի ստեղծման վերաբերյալ. դինամիկ խաղ և ակտիվ միջավայրեր

Control-ի կարևոր առանձնահատկություններից մեկը կլինի խաղացողի ընտրության շեշտադրումը. կախված է նրանից, թե ինչ կարողություններ և միջավայրի առանձնահատկություններ նա կօգտագործի այս կամ այն ​​ժամանակ թշնամիների դեմ պայքարելու համար և ինչպես կարձագանքի այս կամ այն ​​իրավիճակին: Մշակողները փորձել են վերամշակել AI և մակարդակի նախագծման գործիքները՝ իրենց գաղափարներին համապատասխան: Մասնավորապես, Control-ի խելացի տնօրենը հոգ կտանի խաղերի օպտիմալ փորձի մասին՝ կախված գտնվելու վայրից, կատարված առաքելություններից և այլն:

Վիդեո օրագրեր Control-ի ստեղծման վերաբերյալ. դինամիկ խաղ և ակտիվ միջավայրեր

Հետախուզումը Control-ի մեծ մասն է, և մշակողները ստեղծել են մի շարք սցենարներ, որոնք դրդում և պարգևատրում են խաղացողներին հետախուզման համար՝ զենքի արդիականացումից մինչև կողմնակի առաքելություններ, հսկայական ընտրովի ղեկավարներ մինչև տարօրինակ իրավիճակներ: Control-ը կթողարկվի 27 թվականի օգոստոսի 2019-ին PC-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար: Գին Epic Games Store-ում վերջերս կրճատվել է մինչև 1299 ռուբլի:

Վիդեո օրագրեր Control-ի ստեղծման վերաբերյալ. դինամիկ խաղ և ակտիվ միջավայրեր


Добавить комментарий