NVIDIA-ի ավագ գեղարվեստական ղեկավար Գավրիիլ Կլիմով
Marbles RTX-ն առաջին անգամ ցուցադրվել է NVIDIA-ի գործադիր տնօրեն Ջենսեն Հուանգի կողմից GTC 2020-ի ժամանակ: Այն նախատեսված էր ցուցադրելու RTX-ի հնարավորությունները
Marbles-ը ստեղծվել է արվեստագետների և ինժեներների թիմի կողմից, օգտագործելով Omniverse-ը, ունի որակյալ ակտիվներ և լիովին ֆիզիկապես մոդելավորված խաղի մակարդակ: Ընկերությունը փորձել է չզոհաբերել որակն ու իսկությունը՝ հանուն իրական ժամանակում կատարման:
Marbles-ը մինի-խաղ է, որն աշխատում է մեկ NVIDIA Quadro RTX 8000 արագացուցիչով, որը պատասխանատու էր իրական ժամանակի բարդ ֆիզիկայի և ճառագայթների հետագծման համար: Տեսարաններից մեկում, ի դեպ, կարելի է տեսնել հենց պարոն Հուանգի կիսանդրին։
Այնուամենայնիվ, վերը նշված տեսանյութում դեռևս կան որոշ խնդիրներ ամբողջ էկրանով հակաալիզացման և այլ փոքր արտեֆակտների հետ: Բայց սքրինշոթերը (ակնհայտորեն արված առանց փոխզիջումների, թեկուզ իրական ժամանակում) լիարժեք, կինոորակով 3D-ի տպավորություն են թողնում:
Այն փաստը, որ նման որակի տեսարաններ արդեն կարելի է ձեռք բերել ժամանակակից վիդեո քարտերի վրա, թույլ է տալիս հուսալ, որ հաջորդ սերնդի որոշ խաղերում մենք իրականում կտեսնենք նման իրատեսական պատկեր:
Մինչ NVIDIA-ն նկարագրում է ցուցադրությունը որպես մինի-խաղ, պարզ չէ, թե երբ (կամ եթե) ընկերությունը նախատեսում է հանրությանը թողարկել Marbles-ը: Սա լավ գովազդ կլինի RTX-ի ճառագայթների հետագծման տեխնոլոգիայի համար: Ամենայն հավանականությամբ, ցուցադրությունը հասանելի կդառնա բոլորին Ampere խաղային արագացուցիչների հայտարարության հետ մեկտեղ, որը սպասվում է սեպտեմբերին մոտ։
Source: 3dnews.ru