Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
Կոդի վերականգնման նախագիծը մեկնարկել է 2018 թվականին՝ նպատակ ունենալով շտկել որոշ սխալներ, ընդլայնել հնարավորությունները ռեժիմ մշակողների համար և իրականացնել փորձեր՝ ուսումնասիրելու և փոխարինելու ֆիզիկայի մոդելավորման ալգորիթմները: Ռենդերի համար, բացի բնօրինակ RenderWare գրաֆիկական շարժիչից (D3D8), հնարավոր է օգտագործել librw շարժիչը, որն ապահովում է ելքը D3D9, OpenGL 2.1+ և OpenGL ES 2.0+ միջոցով։ MSS-ը կամ OpenAL-ը կարող են օգտագործվել աուդիո ելքի համար: Կոդը տրվում է առանց լիցենզիայի, ծանուցմամբ, որը սահմանափակում է օգտագործումը կրթական նպատակներով, փաստաթղթերով և փոփոխությամբ:
Ի լրումն սխալների շտկման և նոր հարթակներում աշխատելու հարմարեցման, առաջարկվող տարբերակն ավելացրել է վրիպազերծման լրացուցիչ գործիքներ, ներդրել է պտտվող տեսախցիկ, ավելացրել է XInput աջակցություն, ընդլայնել է ծայրամասային սարքերի աջակցությունը, ապահովել է լայնէկրան էկրանների մասշտաբային ելքի աջակցություն, ավելացրել է քարտեզ և լրացուցիչ: ընտրացանկի ընտրանքներ:

Source: opennet.ru
