Գրադարանի թողարկում գրաֆիկական միջերեսներ ստեղծելու համար Slint 0.2

0.2 տարբերակի թողարկմամբ SixtyFPS գրաֆիկական միջերեսներ ստեղծելու գործիքակազմը վերանվանվեց Slint: Անվանափոխման պատճառը օգտատերերի քննադատությունն էր SixtyFPS անվան նկատմամբ, ինչը հանգեցրեց շփոթության և անորոշության՝ որոնման համակարգերին հարցումներ ուղարկելիս, ինչպես նաև չէր արտացոլում նախագծի նպատակը: Նոր անունը ընտրվել է GitHub-ում համայնքային քննարկման միջոցով, որի ժամանակ օգտատերերն առաջարկել են նոր անուններ:

Գրադարանի հեղինակները (Օլիվյե Գոֆարտ և Սայմոն Հաուսմանը), KDE-ի նախկին մշակողները, ովքեր հետագայում տեղափոխվեցին Trolltech՝ Qt-ի վրա աշխատելու, այժմ հիմնել են իրենց սեփական ընկերությունը, որը մշակում է Slint-ը: Նախագծի նպատակներից է պրոցեսորի և հիշողության ռեսուրսների նվազագույն սպառումով աշխատելու հնարավորության ապահովումը (աշխատանքի համար պահանջվում է մի քանի հարյուր կիլոբայթ օպերատիվ հիշողություն): Գոյություն ունի մատուցման համար հասանելի երկու հետին պլան՝ gl՝ հիմնված OpenGL ES 2.0-ի վրա և qt՝ օգտագործելով Qt QStyle:

Այն աջակցում է Rust, C++ և JavaScript ծրագրերում միջերեսների ստեղծմանը: Գրադարանի հեղինակները մշակել են հատուկ նշագրման լեզու «.slint», որը կազմված է ընտրված հարթակի համար մայրենի կոդով: Հնարավոր է լեզուն փորձարկել առցանց խմբագրում կամ ծանոթանալ օրինակներին՝ հավաքելով դրանք ինքներդ։ Գրադարանի կոդը գրված է C++ և Rust լեզուներով և տարածվում է GPLv3 լիցենզիայի կամ առևտրային լիցենզիայի ներքո, որը թույլ է տալիս օգտագործել սեփական արտադրանքներում՝ առանց ծածկագիրը բացելու:

Գրադարանի թողարկում գրաֆիկական միջերեսներ ստեղծելու համար Slint 0.2
Գրադարանի թողարկում գրաֆիկական միջերեսներ ստեղծելու համար Slint 0.2


Source: opennet.ru

Добавить комментарий