Մարտի 20-ին թողարկվեց DXVK 1.6-ի նոր տարբերակը։
DXVK-ը DirectX 9/10/11-ի Vulkan-ի վրա հիմնված շերտ է՝ Wine-ի տակ 3D հավելվածներ գործարկելու համար:
Փոփոխություններ և բարելավումներ.
- D3d10.dll և d3d10_1.dll գրադարանները D3D10-ի համար այլևս լռելյայն տեղադրված չեն, քանի որ D3D10-ին աջակցելու համար բավարար են d3d10core.dll և d3d11.dll գրադարանները. Սա բացում է Wine ներդրման D3D10 էֆեկտների շրջանակն օգտագործելու հնարավորությունը:
- Աննշան կատարողականի բարելավումներ D3D9-ի համար:
- Հնարավոր ուղղում վթարի դեպքում, երբ լուսանկարը նկարում է apitrace-ով:
- Ուղղվել է խաղերի խափանումը Source 2 շարժիչի վրա՝ օգտագործելով D3D9 մատուցող:
- Ուղղվել է կրկնօրինակ ցուցադրման ռեժիմի փոփոխման կոդը:
- Որոշ խաղերում կանաչ էկրանի փոխարեն ֆիքսված տեսանյութ:
- Որոշ խաղերի հետ համատեղելիության խնդիրների շտկում:
Source: linux.org.ru