Kuesa 3D 1.2-ի թողարկում, փաթեթ՝ Qt-ում 3D հավելվածների մշակումը պարզեցնելու համար:

KDAB ընկերություն опубликовала գործիքակազմի թողարկում Kuesa 3D 1.2, որն ապահովում է 3D հավելվածների ստեղծման գործիքներ՝ հիմնված Qt 3D. Նախագիծը նպատակ ունի պարզեցնել համագործակցությունը դիզայներների միջև, որոնք մոդելներ են ստեղծում փաթեթներում, ինչպիսիք են Blender-ը, Maya-ն և 3ds Max-ը, և մշակողների միջև, որոնք գրում են հավելվածի կոդը՝ օգտագործելով Qt: Մոդելների հետ աշխատանքը տարանջատված է կոդ գրելուց, և Kuesa-ն գործում է որպես կամուրջ այս գործընթացները միավորելու համար: Նախագիծը գրված է C++ և տարածվում է կրկնակի լիցենզավորված. AGPLv3 և առևտրային լիցենզիա, որը թույլ է տալիս Kuesa-ին օգտագործել սեփականության հավելվածներ ստեղծելու համար:

Kuesa-ն տրամադրում է մոդուլ Qt 3D-ի համար, որը թույլ է տալիս լուծել 3D ռեսուրսների ստեղծման և ինտեգրման խնդիրները, օրինակ՝ մոդելների ներմուծումը ձևաչափով: glTF 2 (GL Transmission Format), ստեղծելով բեռնված բովանդակություն մուտք գործելու և շահարկելու համար մշակողներ, PBR (Physically Based Rendering) վրա հիմնված նյութերի կիրառում, ցուցադրման ընթացքում էֆեկտներ ավելացնելու համար: Kuesa-ն օգտագործող նախագծեր արագ ստեղծելու համար առաջարկվում է Qt Creator-ի ձևանմուշ: Աջակցում է ինտեգրմանը Blender, Maya, 3ds Max և այլ 3D փաթեթների հետ, որոնք կարող են մոդելներ արտահանել glTF ձևաչափով:

Դիզայներների և մշակողների աշխատանքը պարզեցնելու համար առաջարկվում է միջավայր KUESA 3D ստուդիա, որը թույլ է տալիս դիզայներներին կենտրոնանալ 3D բովանդակության հետ աշխատելու և իրական ժամանակում արտաքին տեսքը փոխելու վրա, իսկ մշակողներին՝ օգտագործելով պարզ API՝ դիզայների աշխատանքի արդյունքը հավելվածում ինտեգրելու համար՝ միաժամանակ կարողանալով վերահսկել 3D բովանդակության բոլոր ասպեկտները կոդի մակարդակով: .

Kuesa 3D 1.2-ի թողարկում, փաթեթ՝ Qt-ում 3D հավելվածների մշակումը պարզեցնելու համար:

В նոր թողարկում աջակցություն է ավելացվել Qt 5.15. Iro Material գրադարանին աջակցություն է տրամադրվում արտացոլումները, ներկերի թափանցիկ շերտերը կամ պարզ թափանցիկ մակերեսները նմանակող նյութերով: Ավելացվեց Blender 3x 2.8D մոդելավորման համակարգի նոր մասնաճյուղի աջակցությունը: Իրականացվել է glTF EXT_property_animation ընդլայնումը, որը թույլ է տալիս անիմատավորել ցանկացած տեսակի օբյեկտի փոխակերպման հատկություններ (տեղահանում, մասշտաբում, պտույտ): Օրինակ՝ կարող եք Blender-ում ստեղծել նյութի, տեսախցիկի և լուսային անիմացիայի հատկություններ և արտահանել տեսարանը glTF ձևաչափով՝ Kuesa 3D Runtime-ի միջոցով բեռնելու համար:


Source: opennet.ru

Добавить комментарий