Minetest 5.3.0-ի թողարկում՝ MineCraft-ի բաց կոդով կլոն

Ներկայացվել է թողարկում Mintest 5.3.0, MineCraft խաղի բաց միջպլատֆորմային տարբերակը, որը թույլ է տալիս խաղացողների խմբերին համատեղ ձևավորել տարբեր կառուցվածքներ ստանդարտ բլոկներից, որոնք կազմում են վիրտուալ աշխարհի տեսք (ժանր ավազակախումբ) Խաղը գրված է C++-ով՝ օգտագործելով 3D շարժիչ irrlicht. Լուա լեզուն օգտագործվում է ընդարձակումներ ստեղծելու համար։ Code Minetest տարածվում է լիցենզավորված LGPL-ով և խաղային ակտիվներ՝ լիցենզավորված CC BY-SA 3.0-ով: Minetest-ի պատրաստի կոնստրուկցիաներ ստեղծվել է Linux-ի, Android-ի, FreeBSD-ի, Windows-ի և macOS-ի տարբեր բաշխումների համար:

Բարելավումներից նշել է Android պլատֆորմի աջակցության վերսկսում: Android-ի համար նախատեսված կառուցումն ապահովում է OpenGL ES 2-ի օգտագործումը, ավելացնում է Android Studio-ի աջակցությունը և լուծում կիրիլյան նիշերի մուտքագրման հետ կապված խնդիրները: GUI-ի հնարավորություններն ընդլայնվել են (Formspec) և ավելացվել է ոլորման տարր (scroll_container): Հիմնական ցանկի խաղի ընտրության տողում և աշխարհի կազմաձևման ընտրացանկում ավելացվել են կոճակներ՝ Content DB-ում բովանդակություն որոնելու համար: Սերվերի և API-ի աշխատանքը օպտիմիզացվել է: Ապահովում է խաղացողի ավելի ճշգրիտ հսկողություն: Ավելացվել են նոր հյուսվածքներ։ Սերվերի վրա
PostgreSQL-ում իսկորոշման համար նախատեսված backend-ը և «/ revokeme (priv)» չաթի հրամանն իրականացվել են:

Minetest 5.3.0-ի թողարկում՝ MineCraft-ի բաց կոդով կլոն

Source: opennet.ru

Добавить комментарий