Այժմ հասանելի է VCMI 1.0 նախագիծը, որը մշակում է բաց խաղի շարժիչ, որը համատեղելի է «Heroes of Might» և «Magic III» խաղերում օգտագործվող տվյալների ձևաչափի հետ: Նախագծի կարևոր նպատակը նաև մոդերի աջակցությունն է, որոնց օգնությամբ հնարավոր է խաղի մեջ ավելացնել նոր քաղաքներ, հերոսներ, հրեշներ, արտեֆակտներ և կախարդանքներ։ Աղբյուրի կոդը տարածվում է GPLv2 լիցենզիայի ներքո: Աջակցում է աշխատել Linux-ի, Windows-ի, macOS-ի և Android-ի վրա:
1.0 տարբերակը ստեղծվել է 8-ի թողարկումից գրեթե 0.99 տարի անց: Թվի փոփոխությունը 1.0-ի հետևանք է տարբերակի երկրորդ նիշի առավելագույն արժեքին հասնելու, ինչը, նախագծում օգտագործված տարբերակների համարակալման տրամաբանության համաձայն, հանգեցրել է 1.0-ից հետո 0.99 թվին անցման։ Հիմնական փոփոխությունները.
- Խաղի շարժիչ. Ավելացվեց Lodestar Grail արտեֆակտը, որը տեղանքը դարձրեց բնիկ բոլոր Cove ստորաբաժանումների համար (+1 հարձակման, պաշտպանության և արագության համար): Skyship Grail-ն ապահովում է, որ ամբողջ քարտեզը բացահայտվի անմիջապես առանց կռվի:
- Արկածային քարտեզ. Հերոսների փոխանակման պատուհանին ավելացվել են մի քանի լրացուցիչ կոճակներ և տաք ստեղներ՝ զորքերի և արտեֆակտների հեշտ փոխանակման համար:
- Արհեստական բանականություն. Ընտրովի առաջարկվում է այլընտրանքային NullKiller ալգորիթմ, որը լավ է աշխատում փոքր և միջին չափի քարտերի վրա։ Մեծ քարտեզների համար ավելի լավ է օգտագործել դասական AI, որը նույնպես զգալիորեն բարելավվել է։
- Modding եւ նոր ոլորտներ. Mod համակարգը զգալիորեն բարելավվել է՝ ավելացնելով նոր վայրեր ավելացնելու հնարավորություն։
- Պատահական քարտեզի գեներատոր: Ավելացվել են ջրի նոր կարգավորումներ (նորմալ ջուր և ջուր կղզիներով): Իրականացվել են նոր ռելիեֆային տարածքներ ստեղծելու և մոդերի կողմից տրամադրված օբյեկտների տեղադրման նոր ալգորիթմներ: Բարելավված խոչընդոտների տեղադրում:
- Գործարկիչ. Ավելացվեց նոր թողարկումներում գործառույթների և ուղղումների մասին ծանուցման համակարգ: Աջակցություն է տրամադրվել GitHub-ում տեղակայված նոր ռեժիմների պահեստին:
Source: opennet.ru