Գաբոր Նագին համեստ և հանգիստ աշխատում է իր սկզբնական մտքի վրա, նա հաճախ չի ուրախանում թողարկումներով, բայց սա հենց այն է, ինչ ես ուզում եմ կիսվել ձեզ հետ (կարևորը վերջում է):
EQUINOX-3D-ը համեստ, մինիմալիստական 3D մոդելավորման, անիմացիայի, ֆոտոռեալիստական մատուցման փաթեթ է, որն աշխատում է Linux-ի, Mac OS X-ի և նույնիսկ SGI IRIX-ի վրա:
Նոր տարբերակում v0.9.9 EQUINOX-3D:
- .eqx երկուական ֆայլի ձևաչափը, որը շատ ավելի արդյունավետ է, քան, օրինակ, .fbx ֆայլերը, հեղինակը ներկայացնում է 138 կԲ-ի համեմատություն 15 ՄԲ-ի դիմաց:
- Մատուցում
- Զգալիորեն օպտիմիզացված ստվերային գեներատոր, որն աշխատում է Cg, GLSL և GLES/WebGL-ի հետ
- PBR shader-ն աշխատում է նաև Cg-ի և GLSL-ի հետ
- Հյուսվածքային քարտեզագրող խորանարդ քարտեզն աշխատում է reyieracer-ում
- PBR շեյդերների մատուցման ժամանակ կարևորագույն նմուշառման ավելի արդյունավետ կատարում
- Խմբագրում դուք կարող եք պահպանել հյուսվածքները, որոնք ներկառուցված են, օրինակ, glTF2.0 ֆայլում
- Լուսավորության/լուսավորության քարտեզները բարելավվել են, ստվերներն այժմ ունեն «Irradiance» պարամետր
- Աջակցություն լուսարձակներին CG և GLSL ստվերներում
- Spot և spotlight լամպերը ունեն առանձին ցրված և արտացոլված լույսի կարգավորումներ
- Այժմ դուք կարող եք բեռնել պատկերը հետին պլանում հղումներ ներկայացնելիս
- Մոդելավորում
- Այժմ դուք կարող եք վերաբեռնել երրորդ կողմի հավելվածների կամ Equinox-ի կողմից փոփոխված հյուսվածքները (Ctrl+R)
- Extrude երկայնքով spline. Դուք կարող եք արտամղել ամբողջ պոլիխմբի վրա կամ յուրաքանչյուր գծի երկայնքով առանձին
- Ծայրերը դեպի ցցիկներ: Դուք կարող եք ստեղծել գծեր ցանցի եզրերից:
- Վերջապես հայտնվեց ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման խմբագրիչը՝ առայժմ հիմնական գործառույթներով։
Fusion շարժիչը «խաղի շարժիչ» է, որը կարող է ինքնուրույն աշխատել:
Նոր տարբերակում.
- Այժմ կարող է աշխատել բրաուզերում WebAssembly-ի և WebGL-ի շնորհիվ: Ծրագրի ֆայլերի կոմպակտության շնորհիվ, ըստ հեղինակի, բեռնումը կայծակնային արագ է, ի տարբերություն հրեշավոր Unity-ի: Հայտարարվում է PBR-ի ամբողջական մատուցում։ Հեղինակը պատրաստել է փոքրիկ ցույց.
Զվարճացեք արկածներով:
Source: linux.org.ru