Darktable 4.2 պրոֆեսիոնալ լուսանկարների մշակման ծրագրի թողարկում

Ներկայացվել է Darktable 4.2 թվային լուսանկարների կազմակերպման և մշակման ծրագրի թողարկումը, որը համընկնում է նախագծի առաջին թողարկման ձևավորման տասնամյակի հետ։ Darktable-ը հանդես է գալիս որպես Adobe Lightroom-ի անվճար այլընտրանք և մասնագիտանում է չմշակված պատկերների հետ ոչ կործանարար աշխատանքի մեջ: Darktable-ը տրամադրում է մոդուլների մեծ ընտրություն՝ բոլոր տեսակի լուսանկարների մշակման գործողություններ կատարելու համար, թույլ է տալիս պահպանել սկզբնաղբյուր լուսանկարների տվյալների բազան, տեսողականորեն նավարկել առկա պատկերների միջով և, անհրաժեշտության դեպքում, կատարել գործողություններ՝ ուղղելու աղավաղումները և որակը բարելավելու համար՝ պահպանելով բնօրինակ պատկերը: և դրա հետ գործառնությունների ողջ պատմությունը։ Ծրագրի կոդը գրված է C-ով և տարածվում է GPLv3 լիցենզիայի ներքո: Ինտերֆեյսը կառուցված է GTK գրադարանի միջոցով: Երկուական հավաքները պատրաստվում են Linux-ի (OBS, flatpak), Windows-ի և macOS-ի համար:

Darktable 4.2 պրոֆեսիոնալ լուսանկարների մշակման ծրագրի թողարկում

Խոշոր փոփոխություններ.

  • Առաջարկվում է նոր Sigmoid վերափոխման մոդուլ, որը համատեղում է ֆիլմային և բազային կորի մոդուլների ֆունկցիոնալությունը և կարող է օգտագործվել դրա փոխարեն փոխելու կոնտրաստը կամ ընդլայնելու տեսարանի դինամիկ տիրույթը՝ էկրանի դինամիկ տիրույթին համապատասխանելու համար:
  • Երկու նոր ալգորիթմ՝ պիքսելների գույները վերականգնելու համար, որոնցում բացակայում է RGB ալիքների մասին տեղեկատվություն (պիքսելներ պատկերի լուսավորված հատվածներում, որոնց գունային պարամետրերը տեսախցիկի սենսորը չի կարող որոշել), ավելացվել են կարևորագույն վերակառուցման մոդուլին՝ «հակառակ գունավորում» և «հիմնված»: հատվածավորման մասին»։
  • Մշակման ռեժիմում (մութ սենյակ) ցուցադրման համար օգտագործվող պիքսել խողովակը վերամշակվել է: Նշված խողովակաշարն այժմ կարող է օգտագործվել նաև էկրանի երկրորդ պատուհանում, կրկնօրինակի կառավարիչում, ոճի նախադիտման պատուհանում և նկարահանումների հետ աշխատելու գործառույթներում:
  • Պատկերի մշակման երկրորդ պատուհանը (մութ սենյակ) այժմ աջակցում է ֆոկուսի հայտնաբերման և ISO-12646 գունային գնահատման ռեժիմներին:
  • Snapshot-ի մոդուլն ամբողջությամբ վերափոխվել է և էկրանի ֆիքսված հատվածները գրավելու փոխարեն այն օգտագործում է դինամիկ պատկերի ստեղծում՝ օգտագործելով պիքսելային խողովակաշարը, որը թույլ է տալիս խոշորացնել և շրջել ստեղնաշարի կամ մկնիկի միջոցով:
  • Բարելավվել է կրկնօրինակ կառավարիչը, որը տեղափոխվել է նոր խողովակաշարերի ենթածրագրեր նախադիտման համար տարածքները հաշվարկելիս, ինչը հնարավորություն է տվել մշակման ռեժիմում ստանալ պատկերին նույնական մանրապատկերներ:
  • Հնարավոր է նախադիտել պատկերի վրա հատուկ ոճ կիրառելու էֆեկտը, էֆեկտի իրական կիրառումից առաջ փուլում (երբ մկնիկը սավառնում եք ցանկի կամ ցանկի էֆեկտի վրա, գործիքի հուշում արդյունքի մանրապատկերով. ցուցադրվում է էֆեկտի կիրառումը):
  • Ոսպնյակի աղավաղման ուղղման մոդուլը հարմարեցված է՝ հաշվի առնելու EXIF ​​բլոկում գրանցված ոսպնյակի ուղղման տվյալները:
  • Ավելացվել է JPEG XL պատկերներ կարդալու և գրելու աջակցություն
  • Ավելացվել է JFIF (JPEG Ֆայլերի փոխանակման ձևաչափ) ընդլայնում ունեցող ֆայլերի աջակցություն:
  • Բարելավված պրոֆիլի աջակցություն AVIF և EXR ձևաչափերի համար:
  • Ավելացվել է WebP ձևաչափով պատկերներ կարդալու աջակցություն: WebP արտահանելիս ներդրվել է ICC պրոֆիլներ ներկառուցելու հնարավորությունը:
  • Օգնական և մշակման մոդուլները փոխվել են այնպես, որ դրանց ինտերֆեյսը ընդլայնվելուց անմիջապես տեսանելի է ամբողջությամբ (առանց ոլորելու անհրաժեշտության):
  • Ավելացվեց նոր անիմացիոն էֆեկտ, որն օգտագործվում է մոդուլների ընդլայնման և փլուզման ժամանակ:
  • Պիկսելային խողովակաշարերի շահագործման ընթացքում քեշավորումը (pixelpipe) ամբողջությամբ վերանախագծվել է, քեշի արդյունավետությունը բարձրացել է:
  • Սլայդ շոուի ռեժիմը վերափոխվել է, որտեղ պարզեցված մանրապատկերը ցուցադրվում է նախքան ամբողջական պատկերը մշակելը:
  • Ձախ ֆիլտրի վահանակում ավելացվել է նոր բացվող մենյու, որի միջոցով կարող եք ավելացնել և հեռացնել զտիչներ:
  • Շրջանակի գնահատման ֆիլտրի միջերեսը վերանախագծվել է:
  • Ավելացվել է ձևերը մանիպուլյացիայի ենթարկելու հնարավորություն՝ առանց մկնիկի անիվի օգտագործման, օրինակ՝ պլանշետային համակարգիչների վրա:
  • Առաջարկվում է սալիկապատման ռեժիմ, որը հավասարակշռում է OpenCL-ի և CPU-ի միջև, ինչը թույլ է տալիս ներգրավել պրոցեսորը հատվածավորման մեջ, երբ գրաֆիկական քարտը չունի բավարար հիշողություն՝ OpenCL-ի միջոցով այս գործողությունը կատարելու համար:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий